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2009年03月 アーカイブ

2009年03月26日

高くて謎肉の無いカップヌードルって買う価値あるの?

カップヌードルの四角い「謎の肉」が角切りチャーシューに変更…日清が発表(痛いニュース)

カップヌードルの謎肉が角切りチャーシューに替わるみたいです。
アレが好きだから高くても安売りの時買い溜めするなどして買い続けてきたのに…。
値下げしないばかりか謎肉も無いんじゃもう買う価値無し。
さよならカップヌードル。

2009年03月24日

WBC日本優勝!∩( ・ω・)∩バンジャーイ

WBC日本が韓国を破っての連覇達成!!おめでとーーーーー!!
9回裏で同点に追いつかれたりで正直最後の方は9割9分諦めかけていたのですが
不振と言われていたイチローが最後の最後にやってくれました!
2アウトでの打席、粘って粘って粘ってからのセンター前ヒットで2点追加。
で、ダルビッシュがその後は0点で抑えて勝利!

なにこのドラマ展開。映画?。゚(゚´Д`゚)゚。全米が泣いた!

それにしても韓国に勝ってというのが一層気分が良いですね~。
まあどうせ勝っても負けても日本を侮辱するでしょうけどね、連中は…。
しかしこの展開は心底悔しかろう。m9(^Д^)プギャー
…他の国が相手だったら「相手も強かった、良いチームだ」
と拍手を送りたい所なんですけどねー。


何はともあれ、感動しました&お疲れ様でした。

追記
【WBC】韓国「日本は運がいいだけ。たった4ヵ国に勝っただけで世界一」(痛いニュース)
朝鮮日報、中島の2プレーを「非紳士的」と非難(産経)
あと"日本は「ダーティー・サムライ」"とか言ってるメディアもあるみたいですね~。
…ダーティー・アンダードッグとでも言うべきか。↑

さらに追記
【WBC】 韓国紙が日本批判「マナーで負けたダーティーサムライ」「イチローは高慢」「勝者として見苦しい」「スシで食あたりした」「決勝を汚した野蛮なプレー」(痛いニュース)
ファビョった負け犬見苦しいなあ。(・∀・)ニヤニヤ

2009年03月19日

稀代の傑作『忍道 戒』

忍道戒が面白すぐるー。
エンディングは4種類あるけどそれを見終わった後も
敵の死体や壺やら机やらを持ち帰ったり、
死体を持ち帰るとそのキャラのモデルでプレイできるので
また新鮮な感じでプレイできるし、
キヌに交代するとまた一層違う感覚で遊べるし
忍具をなるべく使わないようにしたり、逆に使いまくったり、
裏庭を改修しまくって蛮族も忍者も全く隠れ家に近づく事すら出来ないようにして
でも物足りなくなって、わざと敵をおびき寄せて味方と一緒に袋叩きにしたり
気分転換にミッションエディター匠で自作任務を作ったり…etc
とにかく内容が盛りだくさんで飽きさせません。やればやる程面白い。
ここまでハマったゲームは

1位シヴィライゼーション
2位鬼畜王ランス
3位シムシティ
4位メタルマックスR
5位ドラクエ5

で、忍道戒は現時点でシムシティを抜いて3位くらい。
(日記を書いてから更新するまでに2位になりました。(笑))
このままだと1位もあり得るかもかも。
いやーつくづく中古で1000円ちょいで買ったのが申し訳ないです。
続編もしくは
バグ取り、警護&護衛の難易度調整、モデルチェンジ時の声変更、
マップ追加、匠機能強化、自作任務ネット配布機能追加、焔も丸々収録
を施した忍道戒完全版みたいなのだしてくれたら
即予約して買うのにー。

ニコニコ動画の影響で最近かなり売れてるみたいです。

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おすすめ平均 star
star 裏庭弄りも楽しい
star 面白い。
star 価格以上の面白さ、いや、こんなに安くていいんですか?

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2009年03月16日

【書くの忘れてたシリーズ】モッフルモッフル

モッフルメーカーを買いました。
実は知名度が上がる前 、『ワールドビジネスサテライト』の『トレンドたまご』で
取り上げられた時から興味がありました。
で、早速、普通の切り餅で作ったモッフルにチョコをかけたり
鰹節+紅ショウガ+ソースでお好み焼き風にしてみたり
あるいはチョコや納豆やシャカシャカチキンホットチリ味を
しゃぶしゃぶ用の薄いスライス餅でサンドしてみたりと
色々試してみたのですが~…どうもイマイチしっくり来ません。
食感は面白いのですが、餅自体には味がほとんど無いので、
具はかなり濃いめの味付けじゃないと薄味になっちゃうっぽい。

次はあんこでも試してみようかな~。
もなかっぽくなりそう。
 
お餅+ワッフル=モッフル♪さくっ、もちっ!の新しい食感♪モッフルメーカー 1枚焼き MMH-10...

 
新感覚!お餅でワッフル♪モッフルメーカー簡単!ふっ素加工 おもちサンドトースター【フェス...
2枚焼けてこの値段かー。
こっちの方が良かったかな~。

2009年03月10日

続・忍道 戒

前回書き忘れましたが物理演算が凄いです。
何がどう凄いかはもう、百聞は一見に如かず
動画見て確認してください~。
例えば

箱を持ってきて重ねて足場にして荷物を屋根の上や塀の向こうに持って行くとかマジ感動。

忍道 戒の良い点
・忍具たくさん持って行ける
天誅では忍具があまり持って行けず物足りなかったのですが
忍道戒では何百個も持って行けます。
下手な人でも調合をがんばればボスも楽勝。
例えば遠くから火薬玉+999とか気絶玉+999を投げれば無傷で勝利、
空蝉が沢山あれば奈落に落ちない限りまず負けないし
影透かし+達人の了承でラスボスすら秒殺できる、等々
他のゲームならチートになるような超絶っぷりなのも面白くて良いです。

欠点
・護衛や警護の難度高すぎ!
特に多羅場忍軍(デカい図体で鎧がガチャガチャとうるさい全く忍ぶ気が無い忍び)
が攻めてきた時は絶望的。
攻撃力防御力共に高いし爆発や火炎で味方全員ダメージ受けるし血祀りにも時間掛かるし。
他の敵なら回復系の玉を仲間に使いまくってどうにかって感じ。
せめてもう少し時間の余裕が欲しいです。

・バグ多数。たまーにフリーズ。
セーブ大事。バグについては先にWikiで確認しておいた方が良いかも。
面白いバグもあったりする。

・モデルチェンジ時の声(「戒めろ」等)、変えるのが無理ならせめてOFFにして欲しかった…。
せっかく萌え~な姫で活躍しても最後に低い声出されると…(´・ω・`)
でもそもそもモデルチェンジというオマケ要素が入ってる事については素晴らしいです。

2009年03月08日

天才てれびくんで脱出ゲーム

天才てれびくんMAX・ビットワールド
テレビ欄見たら脱出ゲームって書かれていたから
まさかテレビで脱出ゲームなんてそんな…
せいぜい脱出ゲーム"っぽい"って程度だろー
と思って期待せず見てみたらなんとホントに脱出ゲームで
しかもサイト上で実際にプレイする事が出来ました。
http://www.nhk.or.jp/bitworld/game/index.html
最後のパズルに少し手こずったものの番組より先にクリア出来ました~。
リアルタイムでテレビとネットが連動、しかも競えるってのは中々面白いですね~。