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2013年10月 アーカイブ

2013年10月18日

ルーンファクトリー4も買うたった…けど今回はほぼ関係ない話

今までのペースからは考えられない程のゲームソフト購入ラッシュ。
お金も時間も全然余裕なんか無いんですけどねえ。
ただルーンファクトリー4は元々
「もし3DSを買ったらこれ買おう」と当時から思ってたものなのでー。
あと任天堂が今
『ニンテンドー3DSソフト 2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン』
とやらをやってるってのも大きいです。
2つ買ったらゲームが1本無料で貰えるんですよ!こりゃあ利用しないと。
世界樹4、新世界樹、ルーンファクトリー4…これで3つ。
あとはメタルマックス4かな。それで2本無料でゲットだぜ!
で、何を貰うかですが、まずはファイアーエムブレム覚醒にしようと思ってます。
さて2本目はどうしたものか。
キャラデザがメタルマックス3の人という事でパルテナか、
なんとなく面白そうという事でリンクか、
絵の修業になるかもで新絵心教室か…。
(ちなみにDSの絵心教室では特に絵心は付きませんでした)

あと貰えるのはDL版なのですが
ファイアーエムブレムの場合最大1.3GB程
SDカードの空き容量が必要になるらしいです。
最初から付属のカードは4GB。
この先DL版のゲームを買う事があるとしたらもっと大容量が欲しい。
しかもカードによって速度が大分違うらしく
遅いと色々ストレスが溜まるらしい。
さらにメーカーによって信頼性も違うとかどうとか。
でもお金はできるだけ節約したい。

と欲張りに色々考えて選んだのはこちら。
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メーカーは東芝。
サンディスクやトランセンドなどとも迷いましたが
迷う程度の差しか無いならここは安心の日本製という事で。

東芝は他にもEXCERIAとかもっと高速なのがありますけども、
それらはUHS-I対応機器の場合に高速になるらしく、
3DSはUHS-I非対応だからClass10なら
どれも大して変わらないんじゃないかと予想。(違ったらスミマセン)
いや、ベンチマークでは違うかもだしひょっとしたらセーブが2~3秒早くなるかもですが
仮にそうだとしてもそのために千円以上の差額は出せません。私は。
とりあえず最初から付属のカードよりちょっとでも速けりゃそれで十分です。
せっかく無料でゲームもらえても
3000円以上出すんじゃあまりお得感がないですから。
(例えばファイアーエムブレム覚醒は新品でも4000円弱で買える。
中古なら3000円以下)

あ、ちなみにAmazonで買う場合マーケットプレイスで
購入先を複数のショップから選択する事になりますが
私は風見鶏さんにしました。
jnhショップ(嘉年華)さんが優先的に表示されてるものの
ググるとどうも(特にSDカード関連で)評判がよろしくないみたいなので。
ただの噂の可能性もあるので判断は各自でお願いします。

結局ほとんどSDカードの話になってしまた。(;´Д`)
ルーンファクトリー4のレビューは後日。

余談:
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お金があって少しでも速くしたい人にはサンディスクのこれが評判良いです。

2013年10月09日

新・世界樹の迷宮も買うたった

続けざまに新・世界樹の迷宮まで購入!もうためらわない!

固有キャラとか声とか邪魔なだけだし
フロアジャンプとか全滅しても1回だけならセーフとかFM音源じゃ無いとか
シリーズを重ねるにつれストイックさやレトロ風味が無くなって
すっかり普通のRPGになっちゃったな。
みたいな意見があるかもしれませんが
(私はそこまで思ってませんでしたよ。念のため(笑)
実際にやってみたらやっぱり面白かったです。

仲間達の会話で臨場感大幅アップ。 攻略のヒントになる事もしばしば。
しかもちょくちょく主人公(プレイヤー)に意見を求めてくるのが良い。
感情移入しまくりんぐです。
仲間「さすが」「リーダー」「頼りになる」「なるほど」「その通りだな」「すごい」
自分「どうも、さすがのハイランダー様ですいませんね(ドヤァ)」

グリモアのおかげで戦略の幅が広がったのも良いですね。
敵の技を覚えて使うのも楽しいです。

そんなこんなで割とスムーズに第4層のボスまで来ましたが…
ええーこれどうすればいいの?
ボスに近づこうとしたら周りのFOEも襲いかかってくるし
じゃあ先にFOE片付けておくかと頑張って減らしていったのに
ボスに視認された瞬間全復活で( ゚д゚)ポカーン
これもう詰みじゃね?無印ではサクッと倒せたのに…。
…結局フォレストオウガを全員ぶっころがしてから
鳥に挑むという力技で突破しました。
フォレストオウガはただ殴ってくるだけなので
強化や弱体を使えば固いだけのザコでした。

今の所の不満点:
ウリなハズのグリモア作りがすんごくめんどくさい。
まずグリモアをゲットするには
まれに出るグリモアチャンスを待たなくてはならず
(戦功の角笛使用でチャンスと同効果だがそれなりに貴重)
それが出ても確実にグリモアが貰える訳ではない上に
(探索準備のGOOD効果で確実化可能だがこれを出すにも運や根気が必要)
グリモアに欲しいスキルが入ってるかはランダムで
しかも敵の技の場合はチャンス発生と同ターンに敵が使ってこないとダメ。
さらに欲しいスキルが入っていてもスキルのレベルもランダム。
特に敵の技は純粋に高レベル=高性能なもんだから
納得いく物を揃えるにはそりゃもう何度も何度も戦闘を繰り返さなきゃいけません。

実は消費アイテム無限増殖という
ゲームバランスを崩壊させかねない裏技があるのですが
それによって戦功の角笛を増やしながらやってようやく
「あーこれちょっと…いやかなりめんどくさいな」レベルです。
もしこの裏技が無かったら…
めんどくさすぎて私は正直全く楽しめなかったと思います。

マップの仕掛けが大変とか歯ごたえのある戦闘なんかは楽しいのですが
面倒くさい繰り返し作業は歯ごたえとは違うと思うんですけど。
ここまで不満を感じているのは私だけかな。

いやーそれにしても消費アイテム無限増殖は非常に助かってます。
これってバグなのでしょうか?それとも救済策として
スタッフがわざと入れておいたものなのかな?
後者だったらスタッフはマジで天才だと思います。今後も入れといてくだちい。