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2015年07月 アーカイブ

2015年07月30日

【SKYRIM】Parallax

人間てのは欲張りなもので
グラボ買い替えてテクスチャも高解像度にしてENBも使って
以前と比べてものすごく綺麗になったというのに
そうすると今度は地面や壁の凸凹がのっぺりした感じに見えてしまいます。

という事でParallaxに手を出す事に。

Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute
Vivid Landscapes - All in One
Realistic Water Two - ENB Textures

Parallaxを導入したらenblocal.iniのFixParallaxTerrainを
trueにした方が良いみたいですね。
逆にParallaxじゃないならfalseにしておかないとダメっぽい。

スカイリム

凸凹感は格段に増しますけど、ぐるーんとカメラを回すと
でっぱるべき部分が凹んで見える場合があったり
若干不自然に感じる事も無くはない。
でものっぺりよりはリアリティは増すので個人的には気に入りました。

 

2015年07月28日

著作権が非親告罪化

TPPで著作権が非親告罪になるっぽいですね。
とりあえず昔描いたアニメやゲームのキャラのイラスト類は全部消さないとな~。
もちろん新規で描く事は二度と無し。捕まっちゃうやばいやばい。
下手すりゃSKYRIMのスクショすら危ないかも。元ネタのある衣装MODとかもあるし。

どんどん住みにくい世の中にしてくれてほんとうにありがとう安倍政権。( ゚д゚)、ペッ

 

2015年07月26日

【SKYRIM】攻撃スローモーションの続き(追記あり)

まーたやられましたよ。
ElinRace New NPCの烈風による攻撃速度超スロー。ああもう!

しかも今回は困った事にMfg Consoleで確認すると
何故かIDが80000000とかになっててplayer.Dispel [ID]が使えません。

もおおどおおしようもないので(イライラ)
烈風がかかる前のセーブデータをロード。
こんなんじゃゲームになんないよ~(棒読み)

という事でCKで再度変更。

ちょっと紛らわしいのですが悪さをしてるのは多分
烈風(00AbWindySpell)じゃなく烈風の能力(00AbWindy)って方です。
烈風は呪文、烈風の能力は特殊能力。

今回は、この烈風の能力が特殊能力・永久効果になってるのが
悪いんじゃなかろうかという事で
烈風の能力の内容をもう一つの方の烈風の内容と同じ、
つまり呪文にしてみました。呪文・撃ち放し、効果の方も同じに変更。
スカイリム
実際にどうなるかはまだ分かりません。

あとそもそもどうして攻撃速度を上げる筈の能力が
逆にスローモーションになってるのかも
スキル不足&英語読めない私には未だ良く分かりません。
数値を変えてみれば良いんでしょうけど…。うーん…。
スカイリム
試しに2nd AV Weight辺りを変えてみっかなー…。


07/27追記
先日(というかこの日記を投稿した数時間後)にうpされた
ElinRace New NPC v3にてこの攻撃スローモーションが修正されたみたいです。
感謝感謝。

 

2015年07月22日

【SKYRIM】自作フォロワーその1 Ver.1.01 配布

v1.00→v1.01
ダウンロード
2050年までの期間限定配布、パスはフォローしてくれればDMでry

変更点
ノーマルマップをUNP SkinnyのHD~に差し替えました。
肩の辺りで特に目立っていたカクカクというかシワというかが消えます。たぶん。

スカイリム

 

2015年07月21日

【SKYRIM】サブスクライブしてもインストールされない時は…

自作フォロワーその1極微更新。
正面顔SS撮ったので↓フォルダに入れただけ。
スカイリム
バージョンは1.0のままです。

一応撮影時の装備も書いておきます…。
ネコ耳Kaw Cat Disguise Set
マフラーFox29
服Vindictus Mix Robes
手Dizzy Set - Just for FUN
リュックPlush Backpack

---------------------------------------------------
本題。
ワークショップからMODをゲットすべくサブスクライブを押し
Steamからランチャーを起動…したのにインストールされません。
以前英語版を入れたり日本語版を入れたり
更新したり消したり何だり色々やった事があったので
その時何かおかしくなっちゃったのかも…。

サブスクライブした時点でどっかにダウンロードされてるんじゃないかなーと
Steam/SteamApps/workshop/content/…
と開いていったらサブスクライブしたMODが置いてありました。

これをzipに圧縮してMOで導入。
一旦データフォルダに置かれたのを移動させるより
むしろこの方が楽で良いです。結果オーライ。

この後DLCのHigh Resolution Texture Packをダウンロードしてみたのですが
こちらは普通にDataフォルダに入りました。
ワケワカメ。

 

2015年07月19日

【SKYRIM】自作フォロワーその1 Ver.1.0 配布

お知らせだ。(アルゴニアン声)

とりあえずできたっぽいので配布します。
造形は結局全然納得いってなくていっそ放り捨ててやろうかと思いましたが
配布するって書いちゃってたからね。しょうがないね。
例によって髪型三種…と言いたかったのですが、予想以上に
他の髪型似合わNEEEE!という事で現在は一種です。→A
(追記:Ver.1.01http://bluestar.sakura.ne.jp/diary/archives/2015/07/22160702.html
後で顔をゼロから作り直した上で髪型バリエーション増やすかも。
スカイリム
2050年までの期間限定配布です。パスのヒントは「←いつまでこのネタやるの?」
パスが分からなければフォローしてくれればDMで送りますん。Twitterやってないけど。

espは一応英語にしてあるのでTesVTranslatorで日本語化して下さい。
開くだけで大体は自動で訳されると思いますが
Aura(名前)とSkyrimって部分以外はほぼゲーム中に表示される事はないので
放置でも良いです。お好みで。
テクスチャもお好みでリサイズ・圧縮してください。私はしてます。

UNP Skinny体型、不死。

heightとスケルトンのScale両方を弄ってます。
背が低いキャラを作る際、height(身長)を小さくすると
付呪台とかでニョキっと大きくなって気持ち悪いし、
かわりにスケルトンのScaleを小さくすると背が変動しない一方
腕や足がめり込んじゃう。
という事で両方共弄ってなるべく目立たなくしたつもり。
椅子に埋まるなど多少の不自然さは大目に見て下さい。
気になるならespとスケルトン両方勝手に直して!面倒くさいでしょうけど。

UNP系装備は大体普通に着れると思いますがスケルトンをいじったせいか
一部の服でお腹付近等々がはみ出る場合があります。しょうがないね。
名前は北欧っぽくAura(アウラ)ってつけましたけど
途中まで超適当にroって名前で作ってた位何の思い入れも無いので
TesVTranslatorとかでステキな名前をつけてあげて下さい。
当然、出自・性格・年齢・好きな物嫌いな物その他一切決めてございやせん。
これも考えてあげてね。

リバーウッドの橋の近くの川沿い、干されたサケ付近にいます。
スカイリム
これも単にスリーピング・ジャイアントや
ホワイトラン各施設内が満員なんじゃないかと思っただけで
別に特別な事情とかは無いです。
どこの従士でも無い内から「従士様」と呼んできますが
健気さを出したかっただけで深い意味はありません。
こまけぇこたぁいいんだよ!!(AA略)

ボディメッシュに下着はついてないので服をひん剥けば裸になりますし
結婚も多分可能じゃないですかね。そういう設定にしてあるけど未確認。
Nexusmodsにアップしようものなら即刻削除されるでしょうけど、
もともとあそこに上げるつもりなんて毛頭ないからね、しょうがないね(・∀・)ニヤニヤ


▼所持パーク:

影の戦士
こちらのサイト様を参考に念のため透明化エフェクトを削除したカスタム版。
戦闘中に姿を消し、暗殺者の刃の効果で敵を瞬殺…と言いたい所ですが
フォロワーは基本的に戦闘中にスニークしない上、
IsInCombatもあえて外していないので、まず発動しないと思います。

クイックハンド
街中や地下牢でこのフォロワーが勝手に鍵付き扉を開けちゃっても
主人公が罪に問われる事は無い…んじゃないかなと思います(未確認)

Wind Cutter(ウィンドカッター、風斬り)
自作パーク。片手武器装備時通常攻撃速度1.2倍。
パーク名は適当(…の割にすごい悩みました。結局CLAYMOREの丸パクリ)。
作った経緯は後述。

二連疾風ランク2
ランク2なので1.35倍なのですが、
多分前述の風斬りと効果が重複するんじゃないかな。
その場合1.35倍+1.20倍で1.55倍パワーだ! …?(自信無し)
という事で二連疾風EXと勝手に呼んでます。
風斬りを作る前は実際に二連疾風EXという
攻撃速度1.5倍のパークを作って持たせてありました。
ちなみに二連猛撃は持ってません。強すぎてはいけない(戒め)

よろめき攻撃
近接攻撃ヒット時に確率で相手をよろめかせる。
詳しくは後述。

二連の唱え(破壊術)
二連の唱え(幻惑術)
動物操者
人間操者
回復強化
麻痺攻撃
バーバリアン2
バックスタブ
矢そらし
ブロックランナー
属性防御
巧みな軽戦士1
隠術5
サイレントロール
音無しの歩み
羽根の歩み
暗殺者の刃
隠密行動

多分無意味だなーと思うパークをいくつか持ってますがそこはまあ雰囲気重視で。

独自の戦闘スタイル(二刀流・遠近魔盾使用可能。器用貧乏)と
クラス(SpellswordSP:色んなスキルが少しずつ上がる。器用貧乏)を所持。
(脳筋させるならFLP等フォロワー管理MODの戦闘AIはオフにしておいた方が良さ気)
片手武器も両手武器も弓も盾もそこそこ、マジカも脳筋キャラよりあるので
柔軟な運用が可能と思います。
さらに、プレイヤーが隠密スタイルで戦ってる時に邪魔にならないよう
隠密系パークを大量に持ってます。

魔法やシャウトは一切持ってないのでFLPとかで好きな物を覚えさせて下さい。

パッシブで攻撃力や防御力を上げる系や
即死系、動きを止める系等々のパークはほとんど持ってないので
強すぎ状態にはならないはず。むしろ弱いです。とにかく打たれ弱い。
物足りなければ強力な装備を持たせるなり
フォロワー管理MODとかで調整するなりしてください。
一応最大100までレベルが上がるので最終的にはそれなりの強さにはなると思います。


俺フォロワー超TUEEEEはちょっと恥ずいし
フォロワーが無双しちゃってプレイヤーの仕事が無い
って状態にはしたくなかったのでこんな感じに弱めに設定したのですが、
あまりにひ弱すぎて山賊ごときにも負ける有り様。
鍛冶、付呪した強力な装備を持たせてたのに…。
これはさすがに弱すぎだし次々輪姦(Defeat)されてるのが不憫だったので、
二連疾風を参考にして片手通常攻撃速度を常時1.2倍にするパークを作成、
さらに武器で攻撃した際たまに相手をよろめかせる専用パークを
他のMODを参考にしながらがんばって作って持たせました。
これで負けるならもう知らん!
(どちらのパークもちゃんと動くか記述が合ってるのかは全く不明。正直自信無し。
高速で斬りつけたり敵が膝をついたりしてるので多分大丈夫だと思いますけどねぇ…。)

動かなかったり表示が変だったらごめんなさい。
捨てるなり自力で直すなりどっかのブログや掲示板で愚痴るなりしてください。
改造OK。再配布は"使用した各MODの製作者様的に問題無いなら"OK。(要するに多分ダメ)
晒し上げもエロMODでいたずらもお好きにどうぞ。
全て私への許可申請や連絡は不要です。ノーサポート。

私のセンスではこれ以上の低年齢化は無理です。
もっと幼い感じのフォロワーが欲しかったら
ポエットちゃんとかファリスちゃんとか
Tiny Serana and adoptable children plus Babetteとか
エリーンでも入れて下さい。(投げやり)

[使用MOD]
Enhanced Character Edit
Enhanced Character Edit Enhancer
SG Female Texture Renewal
UV Synced SG Female
Pretty Face
The Eyes Of Beauty
XP32 Maximum Skeleton -XPMS
DIMONIZED UNP female body
KS Hair Final


造形を弄ってる間は泥沼で苦痛でしたが
戦闘スタイルやらパークやら考えるのは楽しいです。
いずれ両手剣特化型とか魔術師とか
違うタイプのフォロワーも作りたいです。

でもなー顔作りが本当にメンドイ。

 

2015年07月17日

【SKYRIM】ロリフォロワー製作中3

スライダーを目一杯に振っても肌がちょっと暗かったので
テクスチャ自体を白くしました。

自分メモ:
フォトショで明るさ・コントラスト の明るさを+20、
色相・彩度 のマスターの色相を-3
レベル補正だと美白というより発光してるような明るさになってしまうっぽい。
スカイリム
すっげえ白くなってる。はっきりわかんだね。
でもスライダーで一番白くした状態なんだからむしろこれ位は白くないとね。

副産物的効果として、顔の濃さや乳輪の色、
体の凹凸部分の影がわずかですが薄くなり、
ロリ度が少し高まった気がします。いいゾ~これ。

ただ、ウチの環境ではこんな感じですが、他のENBセッティングやバニラだと
本気で白すぎるかも。うーん。

 

2015年07月16日

メタルマックス最新作『METAL MAX FIREWORKS』

KADOKAWA、『METAL MAX FIREWORKS』の2015年夏配信を決定!
『メタルマックス』シリーズの最新作がスマホアプリで登場!


METAL MAX FIREWORKS メタルマックス ファイアーワークス
公式サイト


そう・・・(無関心)

スマホにガチャですか~。ファンがよく「この展開だけはやめてくれよ…」と
例として挙げてた悪夢展開そのまんまで思わず草。
ここまで自分が好きだった頃のメタルマックスとかけ離れた内容になると
もう完全にプレイ対象外なので腹が立ったりとかは特にありません。
つか私スマホもTwitterもやってないし今後もやらないし。~完~

さーて、SKYRIMやりつつFallout4買うために貯金すっかな。
まあ買うのはDLC全部入りが出て値段下がってMODも充実した頃でしょうけど
OSは64bitにしないとダメかもだしSKYRIMの入ってるSSDは
多種多様なMODのおかげでもう容量カツカツなので買い替えないとだし。
TES6も早く出て欲しいなー。

 

2015年07月12日

【SKYRIM】ロリフォロワー製作中2

スカイリム
早速仲間にしてCombatStyleやPerkの確認イクゾー! ホイ!

ダガーを二つ持たせても一本しか装備しないし
弓ばっか使うしちょっと焦りましたが、
敵に接近すると無事二刀流でズバズバ斬ってくれるようになりました。
攻撃力上げる系のPerkは持ってないのであんまり強くないですけど。
スカイリム  
(07/14リンク修正)
あとこの後目をもう少し大きくしつつ輪郭を若干ふっくらさせました。
もっと顔の長さを極端に短くしようかと思いましたが
横や斜めから見た時の奇形度が加速しちゃうのでやめときます。
現状の造形の納得度:35点
もうどーにもなんない。弄っても老けるか奇形度が増すかの二択。
どうすりゃロリになるの?そもそもロリって何だよ?(哲学)

 

2015年07月09日

【SKYRIM】ロリフォロワー製作中

SKYRIM関連の日記にもちゃんとタイトル付けることにしました。
その方が分かりやすいからね。しょうがないね。

いきなりですがロリフォロワー作りました。
いやー大変でした。(←なんかいっつも言ってる)
作り方を見ながら慎重に作っていったのに
何故か首に隙間ができちゃって直らない。
もちろんweightはECEと同じにしてましたよ。
試しにそこからweightを変えてみても身体は変化せず
何故か首の隙間の広さだけが変化する珍状態。
結局最初から作りなおしたら直ったのでやっぱどっか間違ってたのでしょう。

次に幼児体型にするためスケルトンを弄ったのですが
ちょっと数値を変えただけで浮いちゃったり奇形化したり。
ようやく突き止めた原因はいちいちApply押してたからという。
だって装備MODの位置を弄った際はApply押すじゃん!
だったら今回も押すのが普通と思うじゃん?思わない?そう…。
ともかく数値を弄ってセーブ。そんだけで良いらしいです。
あと調整繰り返してる段階で一々Skyrim起動して呼び出して確認しなくても
CKのプレビューで顔はともかく体型は確認できますよ。気づくの遅いorz

とりあえずNPC Spine1を大きくNPC Spine2を小さくして腰のくびれを無くし
肩幅を小さくして連動して小さくなった腕を大きく、
頭を大きくしてNPC Rootで全体の大きさを縮小しました。
足の太さって変えられないかなー。

スカイリム
うーん…服が7Bなのでいまいちロリに見えない。
という訳で露出度の高い服に着せ替え。

スカイリム

スカイリム

スカイリム

スカイリム
もうちょい丸顔にすっかな。
かなり極端な造形なせいか
口を大きく開ける(BigAah等)と顎付近がガッタガタになる上
歯のメッシュが顔の外にはみ出てくるぅぅ。
頂点編集でしばらく弄ってみましたが
(頂点編集使わない顔作りを心がけてたのに…くやしいビクンビクン)
しかしこれは直せそうにありません。
開けた時に自然に見えるようにすると閉じた時デコボコになっちゃいます。
てか、いつもの自キャラでも大きく口を開けるとそんな感じになりました。(白目)
て事は他の人のキャラもきっと同じに違いない(超理論)
それにそもそも通常はここまで大きく口を開ける事は無いはず(楽観)、
という事で気にしない事にします。(現実逃避)

顔が濃いのはテクスチャがSGなのでしょうがないです。
これでもUV Synced SG Female&Flatter Normalmapのおかげで
デフォのSGからすると相当薄くなってるはずです。
できれば肌のリアリティ重視でSGからは変えたくないのです。
facelight使ったらもう少し薄く見えるんじゃないですかね。
ウチは導入しておきながら全然使ってませんけど。

もうちょい造形の調整(現状の造形納得度:30点、最低目標:50点)と
あとは実際に連れ歩いてみてCombatStyleやPerkの確認ですね。
ある程度まで形になったらこのブログ内でアップする予定です。
見とけよ見とけよ~。