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2015年11月 アーカイブ

2015年11月30日

【SKYRIM】ダンジョンMODその3

Deadly Wenches
スカイリム
きれいな顔してるだろ。死んでるんだぜ。それで。
美人の敵が増えて良い感じ。
(この時点ではまだ翻訳ファイルが作られてなかったので名前は自分で適当に翻訳)
しかしこのMODのせいで次のダンジョン探索が大変な事になったのでした。

Terramis Forgotten Ruins
スカイリム
やあぁ~っと見つけたああ~。
モーサルの南の山中って書いてあったから
素直に山の斜面を探しまわっちゃいましたよ~。
実際はもう少し南の荒野でした。ロリクステッドの東の方。
スカイリム
中はかなり複雑に分岐してます。東西南北上下に行ったり来たり。
トラップもあり、ダンジョンとしての難易度はやや高めかも。

それよりも、レベルのせいかもしれませんが
先のDeadly Wenchesの敵が湧きまくってて、そいつらがまあー強いのなんのって。
バニラのフォースウォーンの暴君とかブライアハートが最弱雑魚に思えてくるレベル。
打たれ強い上に大量召喚とか特殊な技を使ってくるのですが、
特に二刀流がヤヴァイ。
とんでもない速度でメッタ斬りされて麻痺らされた上で瞬殺されてしまって
それがあまりにありえない速度だったのでどうなってるのかとMfg consoleで確認。
スカイリム
こいつぁひでえ!攻撃速度2.5倍!
もし二連疾風の効果に上乗せされてるとしたら2.85倍ですよ。(この辺の計算が分からん)
私は自作ロリフォロワーに似たようなパークを持たせた際は
自重してバニラちょい足し程度に留めたのに~。
それでも強すぎたかなー失敗したかなーと思ってたのに~。

まあでも自キャラが高レベル過ぎて戦闘に緊張感がなくなってきてたので
これはこれでアリか。いややっぱ無いか。
ちなみにMCMで強さ(与ダメ被ダメ倍率)調整する事は可能です。
1段階下げておいても良いかも。

閑話休題、
スカイリム
前述の通りトラップはかなり多いです。数だけでなく種類も盛り沢山。
慎重に進みながらそれを看破していくのが楽しい~。
ずんずん進んで行っちゃう真のノルドにはストレスマッハかも。

スカイリム
やっとボスに到達。ぬわああん疲れたもおおおおおおん!

スカイリム
ファッ!?

まさかここまで長いとは思いませんでした。
とりあえず扉開けてすぐの所でキャンプ。
スカイリム
ベッドロールで真っ先に寝る従者の屑。

不具合1
スカイリム
一部背景が変になる部分があります。おま環かもしれませんが。
落っこちたりはしなかったので問題無し。

不具合2
スカイリム
クモが天井に引っかかって中々落ちてきません。足だけ見えてる。
放っておけば落ちてくるし落ちてこなければ無視すればいいので問題無し。


完走した感想ですが(様式美)

ボリュームがすんごい!
単に長い広いじゃなく、罠が結構な頻度で仕掛けられてたり、
敵やダンジョンの外観の種類も豊富で飽きません。
深いダンジョンを冒険したい人にはうってつけ。

唯一の不満は最後がボスバトルとか財宝部屋とかじゃないので
ふわっとスタート地点付近に戻って「あっ、終わり?」ってなっちゃった事。
思わずUターンして別の道を探しに行っちゃいました。
多分あれで終わりなんだと思いますけど見逃しちゃってたりして?

データベースの米でpscがstack吐いてたって書いてありましたが
このMODにスクリプトは入っていないので濡れ衣じゃないですかね。
少なくともウチではstackエラーがずーっと続くみたいな事はありません。
ちょこちょこと出るのは普通だし。

スカイリム
ウィンターホールドの小さな池の石に座れたので休憩。(JK's Winterhold

はてさて、ダンジョンMODも堪能したし、そろそろ
Wyrmstoothを進めますかね。
しばらく戻ってこれないそうですが、いざという時のため
jbNPCMapを導入しました。
NPCを登録しておく事で、呼び出したり、いる場所へ飛んだりできる。
つまりスカイリムと向こうの島それぞれで適当な誰かを登録しておけば
いつでも双方を行き来できる、と。
一連のクエストクリアまではなるべく使わないつもりではありますが。

jbNPCMapはフォロワーが行方不明になった時にも良さそうですね。

 

2015年11月29日

Skyrim1000円安いよ安いよー

Skyrim Legendary Edition(DLC全部入り)が
セールで75%オフの1000円ワロタ…ワロタ…。(12月2日まで)
http://store.steampowered.com/app/72850/?l=japanese

プレイするしないはもうこの際置いておいて、
とりあえず買っておいたら良いと思う(説得)

初心者向けSteamガイド連載 勇気を出して初めてのSteam(4Gamer.net)

 

【SKYRIM】ダンジョンMODその2

Morsel

結構長いダンジョンだと聞いていたので
イヴァルステッドの宿屋で一泊、食料などを補給しておく事にしました。
(睡眠や食事が必須になる系のMODは入れてないのであくまで気分です)
スカイリム
しかし注文のため何の気なしにこの店員さんに話しかけたら、
某所で受けた人探しクエに関連しててたまげたなあ。
このMODとは無関係です。

スカイリム
イヴァルステッドの釣りバカハゲ(あんまりなアダ名)の向かい側に
巨大な門ができてる事に気づきました。
いざ探索開始。
スカイリム
中は相当暗いです。たいまつでは物足りない感じ。
暗視とか、生命探知とか欲しい所。
ちなみに愛用のドゥーマーゴーグルはそういった機能は全て兼ね揃えてます。
便利スギィ!

スカイリム
なんとか進んでいくと、扉が有り、そこを開けると
リバーウッドの橋付近に出ました。
ここが反対側の出入り口なんですね。
通り抜けるだけなら思ったよりは短いかも。

もう一度探索に戻ります。
スカイリム
脇道に逸れると溶岩が。うーん、この先には行けなそう。
スカイリム
なぜか取れない宝箱。
手前に見えない壁があるっぽい。
演出じゃなくバグというかミスでしょうねこれ。

しょうがないのでtclで取ろうとしたら、
何故かコリジョン無効コマンドが効かなくなってる~。
普通なら表示されるCollision OFFみたいな文字もコンソールに出てこない。
この不具合は大分前からあったのでMorselによるものではありません。
ひょっとしたらSKSE関連、Enhanced Camera辺りが原因かなあ。
一旦終了してロードすると直るかも。

閑話休題。
鍵を開けて進んだ先、何の気無しにジャンプしたら何か見えたので良く確認。
スカイリム
ほーこれがデータベースの米に書かれていたマーラの目ですかー。
更に先に進むとボスっぽい奴がいたので撃破。
奥の宝箱を開けるも大した物は入っておらず
これで終わりかなーと思ったら更に道があってそこからがまた長く険しかったです。

さて、完走してないけど(諦めた)感想ですが、
暗い!広い!複雑!
どっちに行けば良いのか、どこが歩ける道なのかを手探りで進んでいく。
そんな、ある意味リアルなダンジョンを潜りたい、
ゆっくりいつまでも攻略したいって人にはオススメ。
そうでない人…
敵や罠をかいくぐり、いくつか分かれるけど分かりやすい道をどんどん進んでいって、
最後に待ち構えるボスを倒してお宝を手に入れて、
さらに奥に行くとショートカットや裏口があってそこから地上に戻るという
いかにもゲーム的なバニラダンジョンが好きって人には
ただ広くて複雑で粗っぽい作りとしか感じられずストレスが溜まるかも。
ゴールが見えてこないってのがなー。結局何がゴールなのやら。
あと、一度落ちたら無限ジャンプかコリジョン無効にでもしないと
戻れなくて詰む段差とかが結構あるのが気になりました。

 

2015年11月28日

【SKYRIM】ダンジョンMODその1

ウィルムストゥースに行く前にダンジョンMODを片付けておく事にしました。

Caverns Of Chaos

スカイリム
深さも仕掛けも敵の数も構造もかなりバニラライクな作り。
扉を開けていくのがちょっと面倒くさいかも。
ユニークアイテムの報酬とかはありませんが、
ダンジョン好きなら入れて損はないと思います。

一つだけ気になるのは、デルフィンは何か関係あるんですかね?
中では見かけませんでしたが…。

ところで、これがどうだったかは忘れましたが
ダンジョンMODって意外とDirty Edit…って呼ぶんですかね?ゴミがある感じです。
その辺TES5Editのクリーニング機能でパッと解決しそうですが、
私は使った事無いので分かりません。
不必要と思われるバニラ変更部分を毎回手作業で削除してます。
良い子は真似せずクリーニング機能の使い方覚えて、どうぞ。

 

2015年11月27日

シュトーレン

シュトーレン(正確にはシュトレンですか?良く分かりません><)
っていうドイツのお菓子に以前から興味がありました。

生地にはドライフルーツやナッツが練りこまれており、表面には砂糖がまぶされている。
ドイツでは、クリスマスを待つアドベントの間、少しずつスライスして食べる習慣がある。
フルーツの風味などが日ごとにパンへ移っていくため、
「今日よりも明日、明日よりもあさってと、クリスマス当日がだんだん待ち遠しくなる」とされる。
(Wikipedia)

うへあ、よだれ出てきた。

よっしゃ、今年はクリスマスケーキはやめてこれ買ってちびちび食おう。

んでまあ楽天で検索してどこのにしようかすんごく迷った訳ですが→シュトーレン
これにしました。↓

理由:本場ドイツ製だから。
工場で大量生産してる系(しかもバター使ってなかったり)なので
日本の職人さんが高品質な材料で手作りしたやつの方が美味しいかもですが、
日本人の口に合うようにレシピを工夫したものでなく
ドイツで普通に食べられてるのがどんな味なのか知りたかったのです。

あと、送料を計算に入れても他のより安い。(←最重要理由)
量も500gあるし。

んが、買おうと思ってた↑の店のは翌日見たらもう売り切れだったので
ロハコで買いました。同じ値段だし1900円以上で送料無料だし
かえって良かったかもしれない。

 

2015年11月26日

【SKYRIM】Wyrmstooth 前編(一部ネタバレあり)

Wyrmstooth
土地付き大型クエストMOD。有名なんですかね?
Falskaarなんかは有名というか評価が高いですけど。

Wyrmstooth - TweaksWyrmstooth - Tweaks and Enhancements
のいくつかも同時導入しました。

ドラゴンソウル(ドラゴンボールじゃないよ)を集めるため、
そろそろドラゴンがリスポーンしてないかなーと
太古の上り坂に歩きで行ってみるもまだ復活しておらず、
すごすごとリバーウッドに戻った所でなんか声をかけられ
「ドラゴンボーン(ドラゴンボールじゃないよ)を探してる人がいっから
とっととバナードメアに行けよ。あくしろよ」
みたいな事を言われました。

スカイリム
何やらドラゴン関係で困ってるご様子。

傭兵達と待ち合わせし、ドラゴンが目撃された太古の上り坂へ。
うん、さっき行ってきたばかりなんだ。

着いたらドラゴンがいて(さっきいなかったくせに…)
何やらベラベラと喋り出しましたぞ。
スカイリム
…別に、(喋ってる間に)アレを倒してしまっても構わんのだろう?(ダメ)

その後なんだかんだでウィルムストゥースとかいうとこに行く事になりました。 スカイリム
(今の翻訳ファイルではここの誤字は直ってます。)
しばらくスカイリムに戻れなくなるみたいです。
うーん…ここから一気にクリアしないとダメって事か。
他にもダンジョンMODとか同時に入れちゃったもので、そっちも気になってるのにー。

 

2015年11月25日

椅子買い替え

椅子が壊れてしまったので買い換えました。
もともと張り地がポリウレタン(PU)なものでズタボロになってたので
壊れてもショックは少なかったです。
んで、買い換えたのはこちら。

まず肘置き付きハイバックは絶対条件。
最初はもっと安い↓にしようかと思ってたのですが

クッションがぶ厚い方が良いよなーという事で土壇場で変更したのでした。

張り地:PVC(ポリ塩化ビニル)と書いてあるのでポリウレタンではない…と思う。
ソフトレザー、フェイクレザーなど書かれていたらPUの可能性大なので要注意。

PVCよりPUの方が耐久性が高いと書かれてるサイトもありますが、
PU製品を高く売りたい人達の回し者なんじゃないですかね。
少なくともこの価格帯のPUはPVCより劣化しやすいと思います(経験談)
ウチにあるソファーはPVCで40年近く前の物ですが未だに普通に使えてるし。
まあどちらにしろ今回の椅子の背やお尻の部分はメッシュなのであんま関係ないかな。
メッシュにポリウレタンが使われてたらアウトですけど。(疑心暗鬼)

あ、クッションのウレタン(発泡ポリウレタン)に関しては特に何も言う事はありません。
代替素材も無いだろうし。その内ヘタるのはやむを得ない(レ)

組み立ては背もたれを付ける時以外は特に何も難しい部分は無かったです。
六角レンチが上手く噛まなくて何度か外れて軽く怪我しましたけど。

実際に使ってみた感じでは
以前使ってたプレジデントチェアに比べてコンパクトで軽量。
座り心地も分厚いクッションのおかげでかなり良いです。
さすがに長時間同じ姿勢で座ってると尾てい骨辺りが痛くなってきますけどね。
ロッキングにも不満なし。意外にも(?)キーキー音は今の所全くしません。
ネジをしっかり締めたので各所ガタつきグラつきもなし。
どっかがガタガタ動くって場合は取り付けが甘いんじゃないですかね。
あとオマケみたいな腰当てが付いてますが、こんなチープなの役に立たんだろ
と思ってたら予想以上にしっかりと腰を支えてくれてこれも嬉しい誤算。

肘置きが動けば…とかヘッドレストがあれば…とか思いましたが
この価格帯でそれは高望みでしょう。

唯一の不満は肘置きが華奢って所ですかねー。
腰を上げる際に全体重を乗っけると
曲がったり折れたりするんじゃないかと心配になります。
もうちょっと頑丈な構造にしておいて欲しかった。

あとはどの位使えるかですね~。
10年位は保つと良いなあ。無理かなあ。

 

2015年11月24日

ポリウレタン(憎悪)

ポリウレタン(PU)ってのが靴だの椅子だの服だのによく使われています。
最初はさらさらでやわらかな革っぽい質感で良いのですが、
どんだけ丁寧に扱っても空気中の水分やら熱やら紫外線やらによって劣化が進み
安物ポリウレタンなんかは数年でまず確実にボロボロになります。
実際私が使ってる椅子も母が買った靴もボロボロです。
(買ってから知ったんだよなあ)

厄介な事に様々な製品に使われているので避けきれない場合も多いです。

でまあ何が言いたいかといいますと…、
…こんな欠陥素材使うなや!(ブチギレ)

 

2015年11月23日

ドラゴンクエストビルダーズ

http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=32520
http://www.4gamer.net/games/309/G030916/

ドラクエは6までしかやっていないのですが、
ドラゴンクエストビルダーズにはちょっと興味あります。
内容も独特で面白そうだし主人公達がかわいい。
ただなーPS3かー。(PS4やVitaは未所持)
3DSかパソコンでやりたい。
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ【初回購入特典】和風セット(桜の木・ゴザ床ブロック)先行入手DLC同梱
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2015年11月22日

【SKYRIM】マジでマージ

今更ながらマージのコツを掴んで
調子に乗って衣装MODを色々入れまくっちゃった。
クオリティの高いMODばかりですが特に関心したのが
Draugr Marauder Armor
スカイリム
(腕はBattle Claws)
パーツが細かく分かれていたりバリエーションも豊富。
他の装備と組み合わせても良さそうですね。
いずれ自キャラかフォロワーに着せようっと。
DBにコメントもスクショも無い(現時点)のは何故だろう?

今回は折角なので色んな装備をミックス。
スカイリム
BohemianArmor
Osare DressArmor
Calmdefir(魔改造で白版と黒版同時導入)
AT2_02-Shiki_Armor_Yukikaze
辺りだったかな。
あと、酔っぱらいに絡まれて殴り合いになった時用に
Battle Clawsを装備して素手攻撃力アップ。
ShikiArmorは足も覆う形状なもんで
DressArmorのブーツのふくらはぎ部分がはみ出しちゃってるのですが、
正面はかわいいのでまあ良し。

スカイリム
コスプレ会場…ではなくレイクビュー邸の見回り。
そういやラッヤにこんなの着せてたっけね。
美化MODでポニテになったから和が似合うかと思ったらそうでもなかった。
スケルトンチャンピオンは永続召喚でここに置いた後に別の場所で召喚したら
ファルクリース首長からのお悔やみの手紙が来てしまいました。
やはり裏ワザ使用は不具合の元か。

レイクビュー邸近くの吊橋みたいなとこ。
山賊が陣取ってて上から矢だの岩だのウザいので
ドワーフのバリスタを永続召喚して設置しておきました。(←凝りない)
スカイリム
山賊がリスポーンしたらすぐ始末するように!いいね?
「アッハイ」

スカイリム
Deadly Wenchesの美人隊長と部下のエリーン。
しれっと溶けこんでるのが良いですね。

スカイリム
高台からファルクリースを撮影。
遠くの木や地面のテクスチャなど
遠景改善系MODをいくつか入れてるので大分良くなりました。
昔は木なんか緑のセロファンみたいでしたよ。
あーでも遠景を作るMODとか、負荷が増える系のは使ってません。
あくまでnoise.ddsと遠景の木の色を変えただけ。
スカイリム
山賊の被害者の横に山賊を並べる。
まるでツキジだ。インガオホー。

スカイリム
Lanterns and Candlesが便利。
迷いやすい道に目印として設置してます。
太古の上り坂とかどこから行けば良いのか分かりにくくて未だに迷います。

House Of Sin Stand Alone
なにやらエロい感じのクエスト&ダンジョンMOD。
導入しようと思ったのですが、翻訳者様曰くバギーとの事で
試しにTES5Editで中を見てみると
どうも既存データの部分を色々と弄りまくってるようで、
特に意味が分からないのはバナードメアにいるミカエルが
ランディって名前になっちゃってる事。
Mikael "Randy" [NPC_:0001A670]
他にもNPCやらAI PackageやらLeveld Itemやら
かなりあちこち弄ってあってちょっと気持ち悪いので導入を断念しました。
うーん、勿体無い。