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さいばいにっき

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2016年08月 アーカイブ

2016年08月30日

世界樹の迷宮Vプレイ中の6

そろそろDLCのガン子使いたいなーという事で作りました。
名前:ガン子
種族:セリアン
職業:ガンナー(砲火の竜騎兵から改名)

盾もバンカーも一切捨てて砲撃スキルオンリーな上、
種族スキルや装備でSTRを上げまくった超特化型。うん、いいね。

別にネタで作ったわけでなく、クッソ厄介なジェネッタのお友達を消し炭にして頂こうと思いまして。

(以降ネタバレ配慮のため反転文字)

そんな訳でドリアード討伐メンバーはこちら↓

ヘッドドレス&おかっぱ&ツインテリーパートリオ、
セスタス、そしてガン子。

リーパーは状態異常耐性を下げたり状態異常にしたり、
そして二人が前衛で状態異常後の削り役。一人は後衛で主にブレイバント配布。
セスタスは封じと封じ後の攻撃担当、それまでは前衛に粉骨砕身を付けていく役。
ガン子は前衛でひたすら砲撃準備→バスターカノン(計3ターン)

まずアイテムで石化、石化後は冷灰の大鎌×2を毎ターン。
ガン子は前述通りマイペースに攻撃。攻撃バフはガン子に最優先付与。
石化が解けたら混乱、混乱後は冷灰の大鎌×2。
混乱が解けたらセスタスとアイテムで全身封じ。
封じたら後は全員適当に攻撃しただけ。完封。
とにかくガン子が一度に万単位で削ってくれるのが頼もしかったです。
今回お試しのつもりだったのでガン子のレベルは60、
粉骨砕身のレベルはたったの2だったのにこの火力なので
万全の状態のガン子が3人いれば一度のバスターカノン掃射で倒せるんじゃなかろうか。

2016年08月27日

世界樹の迷宮Vプレイ中の5

第5階層キツいわー。とにかく耐性持ちが多いのは閉口。
逆に向こうは高確率でこっちの複数を確実に状態異常にしてくるしさー。

とはいえ順調に探索は進み、ラスボス部屋への近道が開通。
レベルも65に到達し周囲のFOEも軒並み青オーラに変わって
特に危なげもなく勝てるようになりました。
スズメなんかはもはや経験値とお金稼ぎのカモになりました。スズメがカモとは一体…うごごご。
第2階層のほえろマンモスくんも軽くぶっころがしたし(後に退治クエストがあるんですねー後日知りました)、
そろそろ頃合いか…!

といった訳でラスボスにお試し突入してみた訳ですがー…、
くっっっっっそ強すぎ!
封じも状態異常も軒並み強耐性でたまに寝る以外どうやっても足止めできず
一方向こうは複数大ダメージ&封じor状態異常技を連発、
結局半分も削れず盛大にhage散らかしました。

これが裏ボスなら分かるのですが、表でこれはちょっと強すぎなんじゃないですかね~。
まあ1戦で勝ち筋は見えましたけど。
(以下ネタバレ配慮の為反転文字。ドラッグして読んで下さい。)

ハーバリストとシャーマン入れて回復とバフをやりつつ
フェンサーのチェインフリーズで削っていくだけ。全く危なげもなくチョロかったです。(3人共レベル60以下)
リパ子で全攻撃力低下、6属ウォーロックで属性攻撃力低下も効果的ですた。
瘴気吸い込み後にやられる強攻撃も全員防御すればかすり傷程度に。
メンバー次第でまさかここまで変わるとは。

しかし、表までは好きなメンバー&若干適当でも勝てるようにはしておいてほしかったなぁ。
実際これまでのシリーズではそんな感じだったんですけどねー。
せめて状態異常耐性を下げた後くらいはこっちの状態異常も入れさせちくり~。
ウチは控えにも経験値あげてたんですぐにメンバーチェンジして勝てましたけど、
(そういう意味では控えに活躍の場を与えてくれてありがとうございます)
これまでのメンバーじゃ勝てないのに控えなんて育ててない って人は大変そう。
このラスボスの強さがストーリー的に納得のいくものならまだ分かるんですけど、
「悪いのいるからお前らだけで頑張って倒せ健闘を祈る」みたいなノリで
直前に説明され戦わされる相手がこの強さってのは納得いかない。結局何だったのさコイツ。

で、おなじみ第6階層ですが…
まさか第5階層がヌルく感じる程の地獄だとぉは。
採集→不意討ち→ほぼ全員眠り→逃げられずhage。
セミ→2匹暴れて全員HP満タンから一瞬でhage。
その他即死やら何やらエライコッチャですよ。一瞬の油断が死。もはや笑えるw
さすがに辛すぎるのでレベル70キャップを外したいのですが、
そのためにはラスボスより強い敵を倒さないといけなくて
でもまたメンバーを変えないとダメそうだし装備整えないとだし
装備代も枯渇したし私いじけちゃうし。

まだまだ当分遊べそうです。(満悦)

2016年08月25日

【SKYRIM】ビキニアーマー


スカイリム
Blades Bikini Armor
今のとこ刀っぽい武器はオークの剣しか持ってないのでそれ装備。
華麗な剣術で戦いたいけど技って概念がSKYRIMにはほとんど無いからなー。
時々無性に侍道や忍道戒をやりたくなります。
アクワイアの和ゲー新作、ま~だ時間かかりそうですかね~?

リディアさんには鋼鉄のビキニアーマーを着せました。露出多め。
なんか膝当てとロングブーツを同時に持たせると即CTDしますね。
同時装備がNGなのだと思います。

ところで極寒の地でビキニアーマーなんて非現実的という話をたまに聞きますけど
鋼鉄のフルプレート着て極寒の地を旅する方が余程非現実的なんだよなあ。
重いし冷たいしで体力と体温がもりもり奪われるよ!
毛皮の防寒具も水を吸ったら同じ。重くて冷たい。
裸に近い方が濡れてもすぐ乾くし空気の熱伝導率は金属や水より遥かに低いし
軽いから体力も温存できるし、マジで現実的なんだよ!ね!ね?(必死)

 

2016年08月22日

【SKYRIM】ホワイトランの出入り口が排水口になっちゃった時は

スカイリム
なんかいつの間にかホワイトランのここの排水口?から外に出れるようになってて、
それだけなら全然良いのですが、
NPCが門じゃなくここを利用して出入りするようになってて非常に不自然。

でまあ原因というか出入り口を作っていたのは
ダンジョン追加MODのThe Dungeon Crawlでした。
なぜダンジョン追加MODが街に改変を加える仕様になっているのかコレガワカラナイ。

The Notice Boardの指定先にこのThe Dungeon Crawlのダンジョンばかりが指定されて
ちと困ってた事もあって、とりあえず外しました。

※上記画像は外した後に撮ったものです。

 

2016年08月20日

世界樹の迷宮Vプレイ中の4

第2階層鍵扉の先のリス。
これはさすがにスタッフ悪ふざけしすぎだろー…。
あまりにもヒドいので書いちゃいますけど
開けた場所の宝箱(「大きな箱」ではなく「宝箱」と表示される)を開ける前に
全員に雷の守りを付けとく事!HPは満タンで!以上、健闘を祈る。
(モロバレではなくあくまでヒントですが、完全にノーヒントで行きたい人用に配慮。ドラッグして読んで下さい)

今作は前半から難易度たけーなオイと思ってたら後半はもっとムズくなってきたぁ~。
4階層ボスとか結構ピンチでしたよ。あと2~3ターン長引いてたら間違いなくアウトでした。
回復がハウンドきゅんとアイテム頼りだからなあ。全員HP半減+状態異常とかになるともうどうしたものやら。
そして5階層ともなるとザコすら容赦無いです。
状態異常技とかバンバン使ってくる上に向こうは耐性が高くて足止めすら難しいという。
とはいえ未だ一度もhageてませんけどね!
あ、上記の糞リスはスタッフの悪ふざけなのでノーカンです。いいね? 「アッハイ」

戦闘BGMについて。
いつもは前半の戦闘曲の方が好きなんですけど今回は後半戦闘曲も好き。
戦闘BGMはとにかく何度も聞く事になるのでやっぱりカッコ良い方が
毎回テンションが上がって良いと思います。
一方メタルマックスで曲担当の門倉さんは考えが逆で、通常戦闘曲は何度も聞く曲だからこそ
あっさりしてる方が良いとどっかで仰られてたような気がします。(うろ覚え)

2016年08月16日

世界樹の迷宮Vプレイ中の3

ねんがんのクレイドル+5をてにいれたぞ!

第3階層で買っちまおうと寝る間も惜しんで頑張って往復してる内にレベルが45になっちゃって
慌ててボス戦へ。うっかりTP回復アイテムを忘れ途中からTP枯渇気味だったものの、
当然っちゃ当然ですが特に危なげもなく撃破。レベル高スギィ!
で、第4階層のゴールドラッシュならぬクリスタルラッシュのおかげで
それまでの倍のペースでお金が貯まり、これまでの苦労は何だったのかと泣き笑い。
値切った上で37万5250エン(だっけ?)が入った袋をセリクの顔面に叩きつけて購入しますた。

という事でギルドカード公開。
世界樹の迷宮V 長き神話の果て
本当に全くDoでもE名前元ネタ
ヒロ…スペクトラルなんちゃら等。近年RPGの主人公には男でも女でもこの名前付ける事多し。
新世界樹シリーズのEDでは主人公の名前のとこ「Hero」ってなってて違和感が無いのが良い。
古雪…プラネットガーディアン。漢字が使えない内は付けられなかった名前。小雪ではない。
マリエール…特になし。付けた後確認したらログ・ホライズンに同じ名前の人いました。
ルーク…特になし。人名辞典で良さ気なの選んだだけ。
フィーナ…ただ今勇者募集中おかわり。


ちょうどお金が貯まったタイミングでレベル50を超えたので一度引退しました。
2~3階層辺りなら活躍できるんじゃないですかねー。

ついでに週末(お盆)に近所のセブンイレブンをハシゴして
ギルドカードをいくつかゲットしてきました。
キッズ達よ!私のクレイドル+5持ちリパ子を見て恐れおののくが良い!


2016年08月15日

ダンジョン飯3巻感想

ダンジョン飯3巻がポストに到着、そして光の速さで読破!
ああーダメだわー全然ダメだわーこの漫画ー
面白すぎてゆっくりじっくり数日かけて読むって事が出来ないー(賛辞)

大分下層まで進んできたため敵もかなり強くなってきましたね。

普通なら耳栓とかで防ぐ人魚の歌を
仰天の方法であっさり退けるライオスさんほんとすこ。
調子に乗っちゃってた中堅冒険者達とは格が違うな。

カエルスーツが思ったよりかわいくなかった上に
チルチャックとセンシが人外になっちゃってたのが笑いを通り越してちょっと怖いw

ふう…さて…
ダンジョン飯4巻マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
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2016年08月14日

世界樹の迷宮Vプレイ中の2

順調に探索は進み、ついに二つ名解禁キタコレ。
んで、当初から過去作のFOEの名前をつけようと思ってました。(同じ事考えた人結構いそう)
リパ子に「全てを刈る影」はすんなり決まったものの
他の職は意外とバチッと決まる物が無いのと
「~者」って名前が多いのが気になって予想以上に手こずりました。

現在の主力メンバー適当紹介 [妄想マスタリー☆]

ヘッドドレスリパ子 全てを刈る影 (死を振りまく死神)
リーダー的存在。あまり物事を深く考えないタイプ。回復してもらうとデレる。(高飛車ボイス)
最序盤一人だけ偽ベリーを食ってお腹を壊し皆に励まされながら涙目で街に帰る羽目になった。
毎日セリクの店で「クレイドル」(鎌、クッソ高くて買えない)を小一時間眺めるのが趣味。

ハウンドきゅん 潜伏する白狼 (犬狼を導く射手)
採集メンバーとして加入したが有能さが認められ副リーダーまで上り詰めた実力派。
攻撃、回復、補助、探索とあらゆる場面で大活躍するが、たまにヘタれる。(ボイスのせい)

桃ドラグーン とこしえの魔竜 (金剛の竜騎兵)
そこそこ大きな農村のそこそこ良家の長女。
真面目な性格で、個性的なギルドメンバーをまとめる縁の下の力持ち的存在。
動物好き(飼育術持ち)。実家では牛とか山羊とかの世話をしてた(多分)

ポニテマスラ子 血の裂断者 (一刀無双の武人)
剣を四本持ってるグラだが一本しか使わない堅実派。一応クールキャラ。
最初は「緋緋色の剣兵」を名乗ろうとしたが刀一本だし緋緋色でも無いし剣じゃなく刀だしで断念、
後日後輩四刀流マスラオが何の迷いもなく二つ名を「緋緋色の剣兵」と付けたのを見て枕を濡らした。

ウォーロック 禍乱の姫君 (六属を操る導師)
貴族のお嬢様。天然ボケ(ボイスのせい)だが頭は良く、多才。
ナイトビジョン、魔力感知、レビテーションなど探索でも頼りになるが、
戦闘では度々ドジをする。(操作ミス&最後尾でキャンセルできない)

ツインテセスタス 深淵を舞う者 (連撃の拳闘家)
どっかーん!と口で言いながらひたすらぶん殴って解決するアホの子。(ボイスのせい)
「深淵を舞う者」は回避フェンサーに付けようと思ったのですが
当面使う予定が無いのでこいつに付けました。乱舞的な感じで。
あっちは「蒼翼の踊り手」とでも付けよう。

リパ子とハウンドきゅん以外は状況に応じて入れ替えてます。
おかげで長年患っていた「経験値全員ぴったり同じをキープしないと死んじゃう病」が治りました。
本当にありがとうございました。


オッドアイを眼帯で隠す軍人ドラグーンとか、のじゃロリシャーマンとか、
主人公っぽい見た目と性格なのに実戦経験が殆ど無いぱっつん&ポニテフェンサーズとか
ジジイとかイケメンとか色々作ってます。グラがどれも良くて使わないのは勿体無いのでー。
追憶の音貝の効果とクエスト・ミッションの報酬EXPを与えてるおかげで
レギュラーメンバーとのレベル差はあまり無く、いつでも交代可能!(交代するとは言っていない)

性格的な部分は大体が見た目とボイスで決まり、その後アドベンチャーエピソードや
戦闘・探索中の活躍を合わせて、あーコイツはそういう奴なのかと妄想する受け身型です。
先に性格や出自をきっちり考えて後からそれに合う見た目やボイスを選ぶ
ってのは私の場合は殆ど無いです。


2016年08月09日

世界樹の迷宮Vプレイ中

世界樹の迷宮V楽しんでおります。
新シリーズではずっとスタンダード(普通)でプレイしてて
今回はアドバンスド(難しい)を選択したのですが、そのせいか今回は敵がかなり強く感じます。
現在第2階層後半、ものすご~く慎重に進んでいるので全滅はまだ一度もしてませんが
たかが1匹の雑魚オウムなんぞにHP満タンの前衛と後衛二人がいきなり落とされた時は度肝を抜かれましたよ。

とりあえずこれからプレイする人へのアドバイスとしては
種族スキルはなるべく一通り揃えておいた方が
道中のアドベンチャーエピソードで役に立ちますよ。
私は力技、軽業、狩猟術に飼育術に探索術に釣りにナイトビジョンやら何やらと
早くから一通り揃えていたので大体が良い結果になっております。
アレ毎回失敗続きじゃいくらEXPが貰えてもストレス溜まるでしょう。
生の食料も全種1個は持っとくと吉。
ウチはテキトーに作ったハウンドきゅんがクッソ強くてレギュラーメンバー入りしたのですが、
道中でも罠は回避するわ動物と心を通わせるわ
岩は持ちあげるわウサギや鳥は狩るわと大活躍ですよ。

余談1:
先着購入特典のサントラのおまけ漫画、
実にスマイリーでピースフルな内容でした。(すっとぼけ)
アクセサリー差分とか構想はあったんですねえ。

余談2:
暑すぎてすれ違いしに行けない。もうコンラッド君には飽きたよ。
あ、✝魂の天秤✝(ヴァルハラ)とかは入れてます。でももっとギルド欲しい!


2016年08月04日

世界樹の迷宮V発売日

うあああああ今回は本当に長かったあああああああ!!!
楽しみすぎて夜中の2時頃に目が覚めちまったい。
実際にプレイできるのは夜以降ですけどね。まだもうちょっと待たないと(涙目)
ところで公式ブログでボイス追加のQRコードが配布されてますよ。
http://sq-atlus.jp/blog/archives/3259
こんなアップデートみたいな事もできるんすねー。(感心)

じゃあキャラグラも増やしてくださいよ~(超展開)
描き下ろしじゃなくて良いからエディットできなくて良いから
プリンセスとか公女様とか使わせちくり~。
ソロルちゃん(オレっ娘厨二ぱっつんツインテールナイスおっぱい)も使いたい(意味深)けど
ほっといても仲間になりそう。