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2016年09月 アーカイブ

2016年09月28日

不思議の国の冒険酒場レビュー

世界樹の迷宮5も完全クリアしてやる事が無くなったので
不思議の国の冒険酒場を買いました。
ちなみに続編の不思議の国のラビリンスの方は大分前に買ってクリア済みです。

ラビリンスがいわゆる不思議のダンジョンなのに対して
冒険酒場の方は割とオーソドックスなRPG。
ただし大きな特徴として料理が重要な要素となってます。
食材を集めて料理を作り、それをお客に出してお金を稼ぐ他
自分達で食べる事でEXPが上がりレベルアップします。
しかしこれのせいでテンポが悪くなってるなーと個人的には思いました。

【落ちてる食材集めがめんどい】
森や洞窟に入ると食材があちこちに落ちているのですが、
エンカウント率が高いせいでスムーズに拾えずイライラ。
敵を倒す事でも手に入るし店で買うなど手段が他にも用意されてるので
あまりムキになって全部拾っていく必要は無いかもしれません。
でも私は極度の貧乏性なのでついつい一つ残らず拾っちゃうんだ。

【オリジナルレシピがかなり厄介】
料理を作るには2種類の方法があります。
1.レシピを手に入れてそれを選択
2.自分で素材をチョイスして作る(オリジナルレシピ)
このオリジナルレシピが曲者で、現実の料理を思い出しながら素材をぶち込んでも大抵は失敗します。
何でこれでダメなんだよとか何でこの料理でこの材料が入ってないんだよとか
そんなのが結構多いです。素材が足りないのはもちろん1つ余分な物が入ってるだけでもダメ。
(にぎりのさび抜きや各種サラダのような1つ素材が違うだけで別料理ってのもあるのですがそれはそれで面倒)
天丼に小麦粉もだしじるもしょうゆもフライヤーも使わないのは未だに納得できないんだよなあ。
鍋に入れただけのエビだのイカだのをライスに乗っけただけじゃないかっていう。

【とにかく料理の種類が多い】
やりこみ要素なのでしょうけど、お陰で上から下までスクロールするのが時間かかって
目当ての料理を探すのが面倒。
スクロール速度がもっと早い&素材からそれを使って作れる料理を検索できたらなー。

【レベルが上げられない】
レベルを上げるには先に書いた通り料理を食べる必要があるのですが、一方で大事な資金源でもあります。
素材、料理共に1種99個までしかストックできず大量にストックしておけない事も相まって
序盤~中盤まではなかなか余剰が確保できません。
んで私は生粋の貧乏性なのでそんな貴重品の料理を中々食べられず、 レベル上げが滞り、
結果ザコ敵がめっちゃ強くて道中苦しめられるという。砂漠辺りはほんとキツかったです。
ドレイクを倒せるようになってドラゴン料理を作れるようになって以降は
逆にガンガンレベル上げられてラスボスすら軽く捻っちゃいましたけどね。

とまあウリであるはずの料理にあれこれ文句を言ってみましたが
大体はレスポンスとかバランス的な不満であって
食材を集めて料理を作り店で売るという要素自体はとても楽しいです。

ストーリーの方は、
七天使亭(名前は格好良い(厨並感))のグスタフにウチの店が潰されそう。
そうだ、国一番の料理人になれば良いんだ!(池沼)
って感じ(ざっくり)なのですが、
何で一介の料理人にここまでやらすんだ、美食屋(トリコ)じゃねえんだぞ!
って思う部分が後半はちょっとあったものの感情移入して楽しめました。
それはきっとグスタフさんのお陰かもしれない。
日本の創作物って悪者と思いきや良い人とか良い人と思いきや実は…みたいなのが多いのですが、
コイツはもうほんと最初から最後までストレートにずっとクソ野郎でした。
お陰で「このブタいつか吠え面かかせてやる」と
エンディングまで高いモチベーションを保つ事ができました。
人間の屑、悪役の鑑。

ボリュームは予想してたより遥かにたっぷり。
どんどん行ける場所が増えて新たな仲間が加わったり釣りができるようになったり。
これで648円(税込)なら相当お買い得ですね。
ラビリンスより長く遊べそうな印象。

んが!なんと購入して数日後に25%割引セールが!
ライドオンジャパンの3DS向け3タイトルが、最大で30%オフのキャンペーンを開始(ファミ通.com)

うああああああ損したあああああ!!
…まあ、差は200円弱なので良いですけど。
でもやっぱり悔しかったので3割引きのマーセナリーズサーガ2も買いました。(えっ?)

 

2016年09月26日

世界樹の迷宮Vおわり

地図の空白埋め。6層もさすがにレベル99引退レベル99ならザコはもちろんFOEにも楽勝。
悪夢さんも即死技使わずに3~4ターンで普通に撃破でレアドロップおいしいです。
とはいえザコ戦でもFOE戦でもガンガンスキル使うのでTPの消費が激しいのと
ワープがとにかく厄介なので一気には埋められませんけど。
悪夢2体(+無尽蔵分身)の部屋や潜行者多数の部屋を埋めるのはさすがにキツかったです。
そんなこんな頑張った甲斐あって宝箱も全て開け終わり、トレジャーハンターの勲章ゲット。

裏ボスには毎回文句言ってますけど第6階層の探索部分に関しては一度も不満を持った事はありません。
3のダークゾーン+回転床+落とし穴+ワープすら楽しんでたし。(そして裏ボスに瞬殺されてブチ切れる)
今回は複雑なワープ+しつこい追跡FOEが厄介でしたが、
少し進んで糸で帰還してまた少しずつ進むってのがすごく楽しかったです。
こういうヒリヒリとした消耗戦みたいなのが好きなんだなあ。
一手間違えばhageみたいなパズル戦闘は嫌い。

地図も埋まり、勲章もコンプ、図鑑も100%。
やる事も無くなったので今宵はここまでに致しとうござりまする。


次回作も3DSで出して下さい。
NXは1画面&3DSとの互換性が無さそうなので。

 

2016年09月22日

【魔導物語 きゅ~きょく大全】魔導物語1-2-3(PC98)の1の3

以下SSを添えながら適当に紹介。

魔導物語 きゅ~きょく大全
毒消し草は遅効性です。
パニクって連続使用したりしないように。

魔導物語 きゅ~きょく大全
うわあああああああああああ!ギモイギモイ!
倒してもさらにまたキモいのが腹から飛び出してくるしさ~。
そして幼女の口へ(略)

魔導物語 きゅ~きょく大全
すげー威圧感。…確かに。

魔導物語 きゅ~きょく大全
MSX版もですが、行き止まりで壁ドンするとアイテムが手に入る場合があります。
複数回ドンドンしないといけない場所もあるので
2~3回体当たりするクセをつけときましょう。

魔導物語 きゅ~きょく大全
どんぱうんぱはリディアの店手前に設置しておくと
アイテムが尽きてピンチの時とかに役立ちます。
使ったらまたすぐ設置しませう。

魔導物語 きゅ~きょく大全
大苦戦した3階仕掛け突破記念スクショ。
しかし落ちてる石版は拾うとアイテム欄を圧迫するので
今回は放置する事にしました。後で拾いに来ます。
…また仕掛けを解かないといけないのか…(困惑)

しっかしMSX版もですけど、25年以上も前に作られたとは思えないクオリティですね。
絵もキレイだし、音楽も良いし、オートマッピングだし、ボイス付きだし。
普通に今のゲームとして楽しめるのが凄い。
1万円弱しましたけどそれ以上の価値は十分にあります。
買って良かったああ。

 

2016年09月20日

【魔導物語 きゅ~きょく大全】魔導物語1-2-3(PC98)の1の2

さて、改めてプレイスタート。

MSX2版と比べてグラフィックが大幅にクオリティアップ。
それにより怖さに拍車がかかります。

毎度おなじみぷよも…
魔導物語 きゅ~きょく大全

魔導物語 きゅ~きょく大全
しぼんだり砕け散ったりと散々な目に遭います。

魔導物語 きゅ~きょく大全
体毛に引火し火だるまになる人狼。
幼稚園児の戦い方じゃねえ!

魔導物語 きゅ~きょく大全
リディアさんは癒やし。
しかしアイテム類がMSX2版から一新されてしまったので
何がどの効果か良く分かりません。
カレー系は体力回復、酒類は魔導力回復、何と読むのか良く分からんのは両方回復、と。(メモメモ)
今作は敵が強いので能天草や韋駄天草は早めにもしゃもしゃしといた方が良いです。
いくつかもしゃれば効果が目に見えて現れます。

魔導物語 きゅ~きょく大全
おまじない すこ(2回目)

そして今回もレベルアップでちあきくんに教わった気合の溜め方を思い出し…
魔導物語 きゅ~きょく大全
トプルくん!?
まあ、ちかとちあきで名前がちょっと被ってたし、しょうがないね。

それにしても本当に敵が強いです。
最初から十二分にレベルを上げまくってスケルトンTやドッペルも楽勝、
もう二階のザコじゃ経験玉がほとんどもらえないぜってなってから
カギを使って扉を開けたらナスに殺されかけるっていうね…。
らっきょごときじゃ回復が全く追いつかず、魔導力も尽きてしまい、
シールド→仙人酒→ダイアキュート×4→渾身のファファファファファファファファファイアー!
これが外れたらTHE END…でしたが無事命中、
一撃で倒し(目玉が飛び出て死んだ…)事なきを得ました。
MSX2版でもそうでしたが、先生や友達に送り出されてる手前
こんな早々にばたんきゅーは恥ずかしいからマジやめちくり~。

シールドは使えますね~。お金貯めて買っておこう。
ばくはつたまごもかなり有効。こちらは安いので大量に買ってメインウェポンにしてます。
すけとうたらにたまご→ダイアキュート→ファファファイアー安定。

To Be Continued...

【注意】
魔導物語 きゅ~きょく大全は今月までの販売です。(直売は既に終了?)
後で欲しくなって買えなかったりプレミア価格で買う羽目にならないよう
今すぐ買いましょう。
今なら…ちょっと割高な位で買えます。
商品価格に関しましては、リンクが作成された時点と現時点で情報が変更されている場合がございます。お買い物される際には、必ず商品ページの情報を確認いただきますようお願いいたします。また商品ページが削除された場合は、「最新の情報が表示できませんでした」と表示されます。

魔導物語 きゅ〜きょく大全 1-2-3&A・R・S 【青】
価格:10585円(税込、送料無料)(2016/9/17時点)


赤と青ありますが、パッケージの表裏が違うだけで全く同じ物です。

 

2016年09月18日

【魔導物語 きゅ~きょく大全】魔導物語1-2-3(PC98)の1の1

さてさて、MSX2版も終わり
今度はPC9801版ですよ~。

これは魔導物語シリーズでは一番有名なんじゃないですかね。
敵グラがリアルすぎるとか、演出がグロいとかで。
なんせ 魔導物語 PC98 で検索すると関連キーワードにグログロ並ぶほどですからね。

製作者YNMT氏曰く「当時のPC-98は大人のユーザーが多いと思っており、
それに合わせて精一杯アダルトな感じのリアル絵にした」

大人=グロ好きではないんだよなあ。
どうせならアダルト(性的な意味で)を目指して、どうぞ。

魔導物語 きゅ~きょく大全
記念すべきファースト「アルル」
今までは名無しorらっこちゃんでした。
PC98版もかわいいのう。

魔導物語 きゅ~きょく大全
元気いっぱい笑顔で手を振る姿がクッソかわいい(炉並感)
そしてこの先いたいけな幼女に振りかかる数々の苦難を暗示するかのように
ギギギギ…バタンと重い音を立てて不気味に閉まる断頭台. 扉。
もう怖い。

魔導物語 きゅ~きょく大全
ハイ、よーいスタート(棒読み)
そして早速トラブル発生。
隊長!ゲームパッドが反応しません!

…おっと、あぶないあぶない、そういや設定で
パッドを使用するのチェックをオンにしないといけないんだっけ。
チェックオォン!

…無反応。

キーボードの操作は受け付けるのでそもそもゲームパッドモードになっていない感じ。
困ったので公式ヘルプを見てみる事に。

https://d4ehelp.zendesk.com/hc/ja/articles/206849757-%E9%AD%94%E5%B0%8E%E7%89%A9%E8%AA%9E1-2-3-PC-9801%E7%89%88-%E3%81%AB%E3%81%A6-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%8C%E5%8F%8D%E5%BF%9C%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84-%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93-

O.魔導物語1-2-3(PC-9801版)にて、ゲームパッドが反応しない・利用できません。

A.当時の魔導物語1-2-3(PC-9801版)にてパッドが未対応である為、
当時の仕様を再現している今回の復刻版でも同様の仕様とさせて頂いております。

は?

バカじゃないの!?(ブチギレ)

こちとら生まれてこの方キーボード操作でゲームを継続的にプレイした事なんて無いんだよ!
スカイリムももちろんコントローラーよ!
キーボードだとヘルゲンの最初のジャンプするシーンすら進めんわい!
そんな!私に!キーボードで!遊べと!?(怒髪天)

…とまあ、どうなることかと思いましたが(クールダウン)、結局「JoyToKey」を使って
コントローラーを使用且つMSX2版と同じ操作に設定する事ができました。
一々JoyToKeyを起動(しかも管理者権限で)しないといけないからめんどくさいですけど。

スタートアップにJoyToKeyを登録してWin起動時に自動起動、
加えてJoyToKeyの機能「アプリケーションとの関連付け」を設定しておけば
手間もかからず邪魔にもならないかなーと思いましたが
たしかスタートアップだと管理者権限で起動する事はできないんですよねー。
なのでタスクスケジューラを使う必要があります。
まあこの辺の事情は知ってたので、淡々とタスクを作成して
魔導物語をプレイ中だけJoyToKeyがオンになりコントローラー操作ができるようになりました。
魔導物語をプレイしてない時はオフになるので誤作動の心配も無し。便利ぃ。

JoyToKeyの使い方に関しては詳しく解説してくださってるサイト様がありますので
気になる方はそちらをご覧になってください。
タスクスケジューラに関しても同様。

To Be Continued...

【注意】
魔導物語 きゅ~きょく大全は今月までの販売です。
後で欲しくなって買えなかったりプレミア価格で買う羽目にならないよう
今すぐ買いましょう。
今なら…ちょっと割高な位で買えます。

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2016年09月17日

世界樹の迷宮Vクリア後の感想

裏ボス倒しました。BASICで。先人のやり方を丸々パクって。
何度やっても半分も削れず、BASICにしても大して変わらず、心が折れて、
検索して見つけた安定撃破ってのをそのまんま実践。撃破。ED。
当然の如く全然達成感無し。FxxK!
ほんっと裏ボスだけは4を除いて一度も納得した事がありません。
まあ前回も書いた通り、これが好き、もっとエグくても良いってマゾな方々も結構いるので
正解不正解の話じゃないのですが、とりあえず私は購入者アンケートで文句言っときます。
好きな人はアンケートで逆に褒めたら良いよ。

とまあ文句から始まりましたが、裏ボス以外はとても楽しめました。
難易度も程よく高めで良い感じだったと思います。
(だからこそこれまで以上に裏ボスに腹が立つのですが、裏ボスも実は過去作に比べれば程良い強さらしい)
マップギミックに関しては追跡FOEの絡んだ仕掛けが若干面倒くさい部分が多かった気もしますが
まあ突破できない程では無いです。6層も含めて。

職グラは一番好きだった3に並ぶか超えたくらい個人的に好み。
音楽はいつも通り素晴らしい。
二つ名システムはぜひ次回作にも採用していただきたい。

結論:買い

2016年09月13日

【SKYRIM】オープニングここまで

スカイリム
カイネスグローブのスチームスコーチ鉱山にて採掘。
ここはクジャク石が結構な数採れるので序盤は特にオススメです。
売って良し装備を作って良し。
初心者の頃はチートMODのLevelers Towerとかに頼りまくってましたが、
こうやって地道に強くしていくプレイも楽しいですね。
(Levelers Towerを使わないとは言っていない)

カイネスグローブからスリーピング・ジャイアントに帰還。
デルフィン「私に考えがあるの」
スカイリム
そう…(無関心)

メインクエスト~完~

性悪オバちゃんが地下に引っ込み顔を見なくて済むようになるこのタイミングが
メインクエストの止め時に丁度良いと思います。
この後グレイビアードに会ってフスロダも揃ったし、
さあここからが自由行動ですよ。

 

2016年09月12日

【SKYRIM】デルフィンとデート(嘔吐)

ユルゲン・コーラーの角笛をパクった泥棒OBSNを詰問。
スカイリム
単刀直入に何が望みかを聞いただけでこの言い草。
お前精神状態おかしいよ。

スカイリム
(#^ω^)ビキビキ

話が終わりOBSNが出て行った後
スカイリム
まずは慰謝料とこの先付き合わされる事に対する報酬をいただきます。

スカイリム
ブレイズ・ソード。良いもん持ってんじゃーん。

スカイリム
いやあ~すっきりしましたねー。

いつもはファストトラベルやワープ魔法でカイネスグローブまでひとっ飛びなのですが、
今回はデルフィンと一緒に行く事にしました。ダッシュで。
スカイリム
現実で考えると山の向こうまで走っていくって相当無茶なんだよなあ。
タクシー(馬車)を雇えよっていう。
やっぱあのOBSN精神状態おかしいよ。

スカイリム
途中で立ち止まったり脇道にそれたり、その上でちょいちょい挑発めいた事を言うOBSN。
メイビン・ブラックブライアとセットで湖に沈めてやりたい。

スカイリム
とは言えいくつか面白話も聞けるので、一度は
カイネスグローブマラソンに付き合ってみるのも宜しいかと思います。
あとほんのちょこっとだけデレも入ります。(いら)ないです。

 

2016年09月11日

世界樹の迷宮Vプレイ中の9

相変わらず第6階層の話でネタバレ有りですがさすがに発売後1ヶ月経ってるのでまあいいかな。
まだここまで来てない&ノーヒントで行きたい人は今すぐそっと閉じて。どうぞ。

裏ボスの封印が解除できたので完敗覚悟で突撃してみました。
(ちなみに封印を解かずに中央最奥の部屋に入るとED後そのまま少女とはお別れなので注意。
どうせなら別れる前に裏ボス倒して喜んでもらいましょう。)

まず1ターン目。
何をしてくるかわからないのでとりあえずバフとデバフ、解析グラス。
さあどうだ。

…( ゚д゚)ポ完

うん、完敗覚悟とは言ったけどまさかステを見る暇すら無いとは思わなかったよ。

その後イージス持って再戦してみましたけど、こりゃあまず相当な火力が無いとお話にもなりませんな。
4刀マスラオを育てるか。

しかしこれ、使える職や種族がかなり限られますねー。
少なくともウチのメインPTでってのはまず無理。絶対無理。…なんだかなあ。
もっとこう…HPがめちゃくちゃ高くてワンパンの威力が半端無くてたまに状態異常や封じも使ってくるみたいな
正統派な強さだったならバフデバフでいくか状態異常で足止め狙うかガードスキルか召喚枠何使うか
避けるか受けるか治すか無視か耐えるか速攻か色々な選択肢が有って楽しめると思うのですけど。
もうハッキリ言いますけど、4以外の裏ボスはどいつもこいつも全く納得してません!
パズル戦闘は嫌いだって毎回言ってるだルルォ!?
でもパズルが好きとかこれでもヌルいとか言ってる人がいるんですよねえ。
ほんまドM共のおねだりは天井知らずやでぇ。
個人的には4の裏ボスくらいが丁度良いんですけどね。
弱体すればゴリ押せるし、弱体しなければパズルでどっち派も満足。

レベル上げとお金稼ぎはこれまで28階でセミ相手にちびちびやってたのですが、
現時点で最強の刀ソボロ(おいしそう)の素材を集めるため
増殖するナントカさんを即死させてみたら短時間に結構経験値をもらえたので
本格的に専用PT作って持ち物一杯になるまで戦ってみました。

死振リーパー3人、破霊ネクロ、回復役のハーバリスト。
ゾンビパウダーの方が即死成功確率は高いと思うので
ネクロマンサーがいるならネクロをもっと入れた方が良いと思いますが
リーパーも一人は入れて魂寄せ10を使って経験値をアップさせると良いです。

LUCにもよるでしょうけど大抵1~2ターンで即死が入ります。
それなりのレベル+属性攻撃に強い装備を付けておけば敵の攻撃も1発は耐えられます。
全く全滅の心配も無く、頭も使わず、あっという間にレベルカンスト、大金ゲット。
これまでのコツコツやってた手間と時間は何だったのか(涙)

 

2016年09月10日

世界樹の迷宮Vプレイ中の8

レベルが90弱になったので最後のキャップを外しに行きました。

(お約束のネタバレ配慮)

VSラミア

「ラミア」という名前の魔物とは色んなゲームで戦ってきましたが
こいつはぶっちぎってつえええ!
こんなんラミアちゃうやろ!
でもイソギンチャクすらクッソ強い世界樹だから、ま、多少はね?

先のドリアード、ドラゴンゾンビ(のガス爆発)は初見殺し的な色合いが強く
逆に対策すればあっさり倒せたりするのですが(ドリアードは先日ノーダメ4ターンで炭にしました)、
このラミアは封じ以外にも状態異常だの即死だのやらかしてくるし
増援もウザいし増援殺すと怒るし体力も多いし私いじけちゃうし。

でもまあレベルも装備もかなり強い状態且つ6人がかりなので初見で倒せました。
全く封じ対策をしてなかったので次から次に封じられた上、
連携攻撃で全員全身封じられた時は肝を冷やしましたけど結局ゴリゴリのゴリ押しで辛勝。
水溶液が間に合わずレアドロップゲットできなかったので
その内再戦、しかも今度は5人でやらないといけないのが辛い。
とりあえず今度は封じ対策をしていこう。