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▼植物栽培ブログはじめました
さいばいにっき

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2023年10月10日

レスレリアーナのアトリエ

ガチャ渋いな~。
正確には確率自体は悪くないけど石が中々集まらないので相対的に渋く感じる。
戦力的にソフィー欲しかった。プラフタは実装初日に一発ツモったけど。

2023年10月03日

秘薬でエロリLOVE!

最近買ったゲーム。

ロリは良いぞ!

2023年09月06日

Escape Dungeon 2 ~ 銀月蒼き狼 シュラル

最近やったゲーム

ゲーム自体はシンプルで絵のレベルが高い。

2023年07月14日

ILLUSION終了のお知らせ

「VRカノジョ」開発元、「ILLUSION」ブランド終了 ゲームの販売・サポート打ち切りITmedia

一つの時代が終わった。

2023年04月17日

アライアンスセージ同盟実装

バージョンアップで同盟が実装されました
私も同盟作ったのですが運営側のやらかしで早々に解散…
が夜中粘ってたらもう一度作れるようになったので
同名の同盟(くっそ秀逸ギャグ)を作り直しました。
同盟名は異世界のんびり農家からインスパイヤ。
私自身が面倒なの嫌いなのでノルマ無し出入り自由を謳ってます(承認はオート)。
ご縁がありましたらぜひとも入ったり出たりしてみてください。
まだ他に同盟がなかったためか創設してすぐに満員御礼(最初MAX11人は少なすぎない?)になったので
同盟レベルが上がるか誰か出るまで入れませんけど。
この辺条件をもう少し緩和してほしいンだわ。

ところで同盟を作ると他の同盟は見れないんですかね。
眼鏡の受付お姉さんの画面ではなく自分の同盟ルーム?みたいな画面に行っちゃうんです。
他の同盟はどんなのがあるのか気になるンだわ。

2023年04月13日

【Fallout4】CTDを減らす方法など

Buffout 4を入れる。
ログとにらめっこする。
HOW TO READ CRASH LOGS.pdfを読む。
Wrye Bashでロードオーダーを確認する。
Wrye Bashのプラグインチェッカーで問題のあるMODを見つけて外す。
(なんでか未だに知らんけどnavmeshを消してたりするとCTDになりやすい)
そしてニューゲーム。
始めたては驚くほどCTDが少ない。徐々に増えていく気がしますが今回はまだ少なめ。

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x000141B47543 Fallout4.exe+1D37543
検索した所同じ症状の出てる方々が結構いらっしゃるようで。
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout4/?p=1927
(余談:上記サイト様にはDOAの敵追加MODなどでちょいちょいお世話になってます。)
fallout4.iniに同じ項目を記述してみましたが確かにランダムCTDは減りました。
(残念ながらゼロではなくダイヤモンドシティ周辺で一度ありました)

よく見るランダムCTDは後はFallout4.exe+03B1690くらいですかね。
プリドゥエンが到着した直後ケンブリッジ警察署にファストトラベルでCTDした時や、
ファーハーバーに初めて向かった際及び島内ファストトラベルでCTDした時にこれ吐いてました。
死んだ後のローディングに失敗した時もこれだったかな。
ログには他にNavMeshとか出てるんでその辺が関係してそうですがForm IDが0xFF039FFAとかなので
確認しようがないです。(0xFF=動的生成)
Scrap Everythingを外すと安定するので十中八九これが原因だとは思うのですが
じゃあそれの何が悪さをしてるのかは分からぬ。
その後も特に島内でファストトラベルすると高確率でCTDするのでトサカにきて
Scrap EverythingのWorldspaceの島の項目をまるごと消してみたらその後はピタリと収まりました。
連邦も削除してみましたがそうすると落ち葉や小さい木が消せなくなったので
サンクチュアリなどセルを限定して残し他は削除してみましたが、さて。

XAudio2_7.dllのCTDについて。
先日はミステリアスストレンジャーのBGMを
クラシカルに変更するMODを導入後に発生。
DirectX End-User Runtimes June 2010を入れ直したりも効果なし。
MODを外して解決とします。
攻撃力を極端に挙げたり姿をクラシカルに変えたりしてもCTDが増える気がするし
相手がバブルタレットの時もCTDする気がするしウチでは守護天使より悪魔に近い。

安定してた所にFallout4.exe+1DDC7AFが連続発生。
直前に入れたRusty Face Fix v2.0.1が原因?外したら起こらなくなったのでまあよし。

遠景バグについて。
特にシケットエクスカベーションズや高架などでメッシュやテクスチャがくっそ汚くなる。
例えばenblocal.iniのVideoMemorySizeMb= が大きすぎると起こりやすくなる気がする。
まあそうでなくても気づくと足元が汚くなってたりするんですけど。

顔黒バグについて。
DOAのキャラ達がたまに入植者としてやってくるMODを自作して愛用してるのですが
何故かDOAの人達は顔黒になった所を一度も見た事がないです。
そこに顔黒回避のヒントがあるかもしれないしないかもしれない。

パフォーマンスについて。
高画質設定にするより低画質設定でNeuraLOD - Higher detail LOD
などを入れる方がキレイで軽い。
積み木みたいだった遠くのビルがちゃんとビルになりました。
Fallout4
ちなみに他部分はバニラよりもサイズの小さいリテクスチャMODを入れています。
その上でsharper fallout4を入れてるんだったかな?ba2に纏めちゃったので分からん。
さらに影の描写距離やら何やらかなり低設定にしてるんですが
プレイしてる分には汚いと感じる事は少ないです。
デスクローの肌がのっぺりだったのでDetailed Deathclaw Skinは入れました。良い感じ。

2023年04月12日

アライアンスセージ

前回エロエロ書いておいてなんですがエロシーンはほとんど見てませんでした。
んでまあ試しにエステルのエロシーン見たら主人公がやたらテンション高くてほんと草。
お国柄ってやつなのかな。
「エロシーンでは主人公には黙っててほしい」という意見があるのもちょっと納得ですよ。
面白いのでもっとやってほしいンだわ。

メンバーはエステルよりもリリアの方がサポート面や打たれ強さを考えると強いかな。
☆3冒険者も無料ガチャで結構普通に入手してるので選り取り見取りですよ。
しかしウチの主力は前髪ぱっつん多いな。
2軍メンバーのランとアカネまでぱっつん。あまり育ててないけど☆3冒険者のハサもぱっつん。
初期メンバーのロアとか単純にぱっつんキャラが多いってだけかも。

ショコラがタンク兼全体攻撃、
ノゾミが全体攻撃とパッシブ回復、
リリアが敵の足止めと個別攻撃、
そしてエンゼルが全体攻撃と回復。
継戦能力ではかなり優秀なパーティーだと自画自賛してみる。
欠点は単体への火力が低めな事。まあレベルを上げたり装備を強化したりでカバーできるでしょう。

現在主力の平均レベルは60ちょい、
124層の夜后×2に大苦戦したものの不動如山連発でゴリ押し突破しました。

2023年04月06日

【アクメンチャーってなんやねん】アライアンスセージ

最近はFANZA GAMESにて「卑作」と「アライアンスセージ」をプレイしてます。
どちらも基本無料のエロゲー(直球)です。
広告で見かける度気になってたもんで。
エロゲーなんぞまともにプレイしたの何年ぶりじゃろか。
たまーにイリュージョンのゲームでキャラクリやってたくらい。

さて、よぉ兄弟。卑作もよぉ、まあ楽しいんだぜぇ。(おやぢ口調)
伊頭三兄弟のキャラが立ってて段々男前に見えてくるんだぁ。
だけどよぉ今回はアライアンスセージについて語るとするぜぇ。

キャラが可愛いくせに結構きつめのアクメ顔(褒)と
ヌルヌルというかぐいんぐいん動くアニメーションが特徴のエロについてはまあこの際置いておくとして
RPG部分がシンプルながら楽しくて良いですね。
無料ガチャで仲間増やして戦って放置して強化して…
気づくとうっかり1まん3000えん課金してました。ヤッベェ!イッギュ!(ちんちん亭)

でまあ現在の主力メンバーはやんごとなきロリなのにアクメ顔がキツい(褒)ノゾミ、
お嬢様でエロシーンもエロいエステル、
かわいいから使ってみたら☆2なのに全体攻撃と回復使えて妙に強いエンゼル、そして
見た目がエロくて思わず課金した元凶のバニー娘マリナ…をゲットする過程でゲットできた
過去限定冒険者?現時点では普通には手に入らないそしてエロいショコラの4人。
かわいさとエロさ(と強さとバランス)を兼ね揃えたメンツです。なんか全員前髪ぱっつんだけど。
魔王の柱100層を超えてさすがに短期間に一気に突き進みすぎたのか動けなくなってきたので
放置しながらのんびり強化していく事にします。
日数をかければ強化も好感度上げも無料ガチャもできるので
急いだり限定キャラを欲したりしなければ無課金で楽しめます。オススメ。

余談:
賢者同盟で検索すると分かりますが海外(どこだろう?台湾?)の制作なので
若干あやしいニポン語の箇所がいくつかありますですが、気にしないください。

2023年03月29日

【Fallout4】roboup ver.4.0

roboup更新。バージョンいくつか忘れたので4.0とします。→ダウンロード
敵のロボットや人造人間に対してもきちんと積極的に攻撃するようになりました。
その他微調整。
そんな折、初めてオートマトロン初期化バグに遭遇。
Fallout4
これなんか見ろよこれ!なぁ!この無残な姿よぉなぁ!(半笑い)
ユニーク属性をつけていれば初期化されない説は違ってたっぽいですね。

2023年03月24日

【Fallout4】ぼくのかんがえたバランス調整MOD配布

polestar_balancer
O. これは何?
A. 個人的なバランス調整MODです。
ゲームに不満を感じる度にちょいちょい足してきました。

強化:
ミニッツメン(ちょっとだけタフに)
デスクロー(体力上昇、オミットされてたっぽい対NPC用Perkを復活)
ラッドスコルピオン(体力上昇)
BOSのパラディン以上(体力攻撃力上昇)
ベルチバード(装甲、火力。特にストロング砦攻略時に乗るやつは超強化)
DCセキュリティ(アサルトライフル装備)
ケロッグ(体力攻撃力上昇、保護属性(主人公自身でとどめを刺そう))
コーサー(体力攻撃力上昇、非ユニーク(名無しNPC)に対する特攻Perk付与)
名前ありの敵の一部
パワーアーマー(積載量1500、AP、命中率、物理エネルギー毒耐性それぞれアップ)

弱体化:
スーパーミュータントやフェラル・グールの最上位
DLCの敵ロボ
サソリ以外の虫(特に蚊…あんな細いのになんであんな固いの?)

さらに天候(主に霧を弱める、ラッドストーム減少、
ファーハーバーにカラッとした晴れを増やしヌカワには時々雨や霧になるように)、
ベヒモスのホーミングシュートを削除、大半の敵の攻撃命中率を大幅に低下、
ラッドスコルピオン、モールラット、ブラッドワームの地中移動を削除
酒が安すぎる気がしたので少し高価に、BBAの肌テクスチャを若いNPCと同じに、
月を少し大きく、焼けた教科書の重さを0に、
ミステリアスストレンジャーの攻撃力を1000→9000に強化、
フェラル・グールが中盤以降ムキムキ最上位ばっかりになるのを抑止
(NPCs TravelやSKK Settlement Attack Systemを入れてると実感できると思います)
アトムキャッツの面々を不死に
etc...
多岐にわたるのでxEditで確認するのをおすすめします。競合確認を強く推奨。
不要な部分は削除してください。
できればニューゲーム時に導入推奨。反映されない部分とかあるので。

Q.
序盤パワーアーマーの敵や一部ボスが強すぎて勝てない。
A.
パワーアーマーを使おう。身を隠しながら戦おう。逃げられるなら逃げよう。

Q.
パワーアーマー搭乗時VATSを使うとすぐ燃料切れになる。
A.
搭乗時APアップ効果を持たせた副作用です。
Game Configuration Menuを使ってる場合は
fPowerArmorPowerDrainPerActionPointをMCMで調整してください(0.01辺りに)
使ってない場合0.01になってると思うのですがもし消耗が激しい場合
setgs fPowerArmorPowerDrainPerActionPoint 0.010000
で設定し直してください。

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