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さいばいにっき

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2018年10月 アーカイブ

2018年10月29日

【SKYRIM】ラピュタ

ブリークウィンド水源上空に何か浮いてる…。
スカイリム

スカイリム


無限ジャンプ(Better Jumping)で飛び乗ってみました。
スカイリム
巨大な氷塊と、少し離れた場所に謎の扉。(開けても何も起こりませんでした)

TES5EditやCKで調べてみたのですが、ここに氷塊を置いてるMODは無いっぽい。

困ってネット検索してみると、どうもここはゴミデータの墓場と呼ばれているらしく、
「ブリークウィンド水源」と検索ワードを入れたらその後に「ラピュタ」と予測変換が出て来るくらい有名な現象ぽい。

で、最近入れたMODを外したりして検証した結果、
ウチの場合はGlacierslabが原因っぽかったです。
外したら氷塊は無くなりました。
扉だけ残ってますが、まあこれだけなら目立たないし、いざとなったら
コンソールコマンドのdisableで消せる(確認済み)のでまあ良いか。


Glacierslabには メッシュとテクスチャしか入っておらず、
ブリークウィンド水源上空に何かを設置するようなespも無いので
これで上空に氷が浮かんでしまう仕組みが全く分かりません。

 

2018年10月27日

激憤

消費税が来年10%になるそうですね。
それだけでも腹が立つのに軽減税率のせいでやたら仕組みがややこしくなるダブルパンチ。
これのせいでコンビニやスーパーのイートインコーナーが無くなるかもしれません。

中小企業の商店で買い物する時に現金以外で払うと2%ポイント還元ってのもなあ。
小さな個人商店じゃクレジットカードとかのシステム導入はハードル高いし
定職のない人はクレジットカード作れないし。
高級店でクレジットカードで予算気にせず買い物し放題の上級国民様にはそういうの分からないかな。

また負担軽減のため住宅や自動車の税金を下げるそうですけど、
そもそも住宅や自動車を買えない貧乏人の事はガン無視と。

あ、国家公務員の給料はまた上がるそうです。

税率を上げて(でも税収は増えない)、仕組みをややこしくし、世の中を不便にして、
それで公務員や大企業の正社員といった上級国民様だけが潤う。
一方野党は壊れたテープレコーダーのようにモリカケーモリカケー言うだけ。はーつっかえ。

日本国民はもうちょっと怒った方が良いと思うんですけどね。
皆が怒らずに諦めて我慢してるからこんだけ調子乗ってるんでしょあいつら。

とにかくまず軽減税率はやめて、シンプルに全国民に定期的にお金配るべきだと思います。

 

2018年10月25日

ヘリノックスもどきとアルミロールテーブルの使用感


どちらも骨組みの内側にゴムなりなんなりが仕込んであって
簡単に組み立てられるようになっています。
特に椅子の方は棒が自分から穴に入っていって気持ちいい(意味深)
作りもシンプルだし1~2回組んでみればその後は簡単に組めるようになります。

椅子の方は心配していた初期不良やら脚が接地しないやらの問題は無く、座り心地も良好。
肘置きはないですが、手をお腹の上辺りに置くと横に肘が乗っかって楽。
ハイバックではないので頭を乗せる部分はないですが、これはまあ仕方なし。
そこを求めると値段と大きさと重さが跳ね上がります。
あと、不満点という訳ではないのですが、最初は座面部分の取り付けがかなり大変です。
穴に棒が挿さらない(意味深)
一回組み立てて座った後は布がやや伸びて入れやすくなるみたいです。

テーブルの方は、頑強そうな作りで特に傷らしい物も無し。
折りたたんだ際に纏めておくゴムが無いのはやや不満ですが、
百均のヘアゴムなりマジックテープなりで止めたら良いと思います。
(無くてもすぐに収納袋に入れてしまえばちょっと膨らむだけで大して問題はないです。)

合計3000円ちょいでこの品質は素晴らしいです。両方満足。
ただそれを年に1~2回しか使わないとなるとやっぱり高いんだか安いんだかこれもうわかんねぇな。
もったいないから野良仕事する時にも使うか。

 

2018年10月23日

ヘリノックスもどきとアルミロールテーブル購入

アウトドア用の椅子とテーブルを買いました。
ついにキャンプデビュー!という訳ではないです。
野外イベントに出かけた際、屋台で食べ物を買った後、ベンチやテーブルが空いてなくて困る事があるので、
その時使おうと思って。

いわゆるヘリノックスもどき、チェアワンもどき。
この形状の椅子は山のようにあるのにメイフライチェアもどきとかは全く無い不思議。

テーブル。
黒と迷ったものの、めったに使わない物に1000円余分には出せんわ。

合計3000円ちょい。送料無料。高いんだか安いんだかこれもうわかんねぇな。

キャンプに行かないのに椅子とテーブル、BBQ用のミニグリル、炭はあるんだよなあ。
今度庭でBBQしようかしら。でもやってる最中に配達とか近所の人とか来たらやだなあ。

あ、ゆるキャン△アニメ2期制作決定おめでとうございます。(しかもショートアニメと映画も)

 

 

2018年10月20日

【SKYRIM】Osare Culort Outfit UNPBO版微改造

Osare Culort Outfit
かわいくて好きなのですが、UNPなのでおっぱいがあまり大きくなりませぬ。

ネット検索してたらUNPBO版があったのでさっそく導入。

しかし、喜んだのもつかの間、
何故か太股の付け根のスカートっぽいヒラヒラした部分を消すありがた迷惑な微改造が施されていました。
ガッデム!ここがかわいい部分やろがい!

OutfitStudioで自力でUNPをUNPB化しようかと思いましたがクッソ面倒なので断念。

NifSkopeでオリジナルからUNPBO版にヒラヒラを移植する事にしました。
以下覚え書き。(改造難易度:B)

オリジナル(UNP)とUNPBOのCulort_1.nifを開く。

0 NiNode のNameを合わせる。これをやらないとエラーが出ます。
今回はオリジナルに合わせました。

オリジナル側のヒラヒラを右クリック→Block→Copy Branch
UNPBO側のBlock List(左ペイン)の0 NiNodeを右クリック→Block→Paste Branch
ヒラヒラのNameをオリジナルと同じTorso:1に変更。

UNPBO側をセーブし、オリジナル側はセーブせず終了。

Culort_0.nifでも同様の事をするのですが、
ヒラヒラのサイズが合わずはみ出してしまったので
オリジナルのCulort_1.nifからUNPBOのCulort_0.nifに移植しました。

スカイリム

スカイリム
特に問題無し。

 

2018年10月14日

【SKYRIM】狐巫女

Skyrim Sea Worldに神社ができたってんで行ってみました。
(Ver0.93。これ書いてる時点では最新版でした。記事を投稿するまで1年以上かかってるっていう。)
屋台とか盆踊りみたいなのもあって良いですね。

せっかくなのでそれっぽいコスプレ。Dragon Lilly Retexturing - Dragon Miko Editionの画像を参 考にしました。
スカイリム
あ、UNPB版から7B版に入れ替えしました。
以前ウェイトがおかしい部分を一所懸命修正したのですが、
改めてよく見るとふくらはぎから足首の所で段差ができてるというさらなる不具合を発見してしまって、
もう修正する気力も失せました。
7B版で何の問題もねえや!

さーて、ここにもエロい巫女服とかあるみたいなので探そうっと。

 

2018年10月11日

【SKYRIM】また自キャライメチェン

どのアニメやマンガにも大抵一人はいる
前髪ぱっつん黒髪ロングのクール系キャラを作りたいなーと思い試行錯誤。
(あくまで方向の話であってどっかのキャラ再現とかじゃないです)

そもそもまず前髪ぱっつんストレートロングの髪型が少ない。
仮に髪型があっても顔が良い感じにならない。
色々妥協した挙句ふてくされて3ヶ月放置した末に微調整したのがこちらです。
スカイリム

スカイリム

スカイリム

スカイリム
ポールダンス。

この顔を作る際Elegant Beauty Skin for UNP-UUNPを導入しました。
(ノーマルマップはFlatter Normalmapに差し替え)
顔が綺麗になって良い感じ~と喜んでいたのですが、何故か身体はSG Textures Renewalのまま。

どういう訳だかしばらく前から身体のテクスチャが(メッシュもですが)ノルドの物
(\textures\actors\character\femaleフォルダ)を参照してるんです。
独自種族であるYgNordは\textures\actors\character\Enhanced\Femaleの筈なのに。
しかも顔のテクスチャは~\Enhanced\Femaleの方を参照してるという珍妙な状態。

当然顔と体の色に差が出て特に首のつなぎ目が目立ちます。

\textures\actors\character\femaleに
Elegant Beauty Skinをぶっ込めば身体にも適用されるので解決するのですが、
そうするとスタンドアロンじゃないNPC美化MODに影響が及ぶので避けたいなと。
でもElegant Beauty Skinの顔テクスチャは気に入ったので使い続けたい。
という訳でElegant Beauty Skinの顔テクスチャの首の下部分の色を
SG Textures Renewalの身体テクスチャの首付近の色でぼかして塗って違和感を少なくしました。
やっつけ仕事なので依然不自然さが残ってるけどしょうがないね。

 

2018年10月05日

【SKYRIM】Beyond Skyrim - Bruma(後編)

前編

続いてアカヴィリの遺品が盗まれたってんでその捜索を依頼されました。
スカイリム

怪しい連中に聞き込み。警察だ!
スカイリム

怪しい奴らがたむろする酒場へ。
スカイリム

どのクエストも色々凝った作りになってます。

スカイリム
この時点では翻訳がまだ完全ではありませんでした。
何て書いてあるか分からん。日本語でおk。

無事解決。
スカイリム
ブルーマの友。
またまた(略)肩書が増えるよ!やったねたえちゃん!


バニラライクな宝の地図発見伝。違和感全く無し。完成度高けーなオイ。
スカイリム

なんか泥棒猫が仲間になりました。(正直全く連れて行きたく)ないです。
スカイリム

とりあえずここまでプレイした感想ですが…
不満という程ではないのですが、洞窟が複雑かつ深いので迷いやすいです。
あとフィールドも道が分かりにくくてとにかく迷子になりやすい。
道が表示される地図が欲しい。

後は…スカイリムの狭苦しい雪山道から開放されてシロディールの広い草原を走り回れるぜー!
と思ってたのにやっぱり狭苦しい雪山道ばかりだったのは正直ちょっとガッカリ。
一方でイベントの多さは凄い。密度はバニラ並かそれ以上かも。

という訳で雪山が好きでクエストやダンジョン攻略に飢えてる人なら楽しめるMODと思います。

 

2018年10月01日

【世界樹の迷宮X】おわり

裏ボスに会ってきましたが、いつもどおり
攻略情報無しにはまるで歯が立ちそうにない相手でした。
そして飽きる。いつもどおり。

レベルや装備が整っていない段階で苦戦したなら
レベル上げしたりお金や素材集めたりして強くするという楽しさがあるけど
上げきってなおまるで歯が立たないとやる事も変化もなくなって飽きるんです。
少なくとも、レベルキャップ突破+最大レベルからの引退+最大レベル+最強装備
を前提にしたゲームバランスはやめて欲しい。(個人的な感想)

メンバーチェンジすれば勝てるんでしょうけど、
ここまでずっと冒険してきたメンツで勝ちたい→でも無理→じゃあやーめた!←イマココ


とまあ文句を書きましたが、ボリュームやキャラグラの自由度などは本当に大満足。
とても楽しめました。値段以上の価値は間違いなくあります。
買おうか迷ってるのならすぐ買っちゃって良いと思います。

ぜひ今後もシリーズが続いて欲しいものですね。
そしてその際は今回並みのボリュームとキャラエディットの自由度をオナシャス!

Posted withAmakuri
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