セカダンに関する不満とか
前回の日記でセカダン全ダンジョン踏破したと書いたな。あれは嘘だ。
第12迷宮をクリアすると第1など他の迷宮が99階ダンジョンになります。
(一度砦を全部破壊してアリの巣構造をリセットする必要があります)
これらを全部クリアするまで完全踏破とは言えまい。
まだまだ遊べるよ!やったねたえちゃん!
ちなみに99階には宝物庫があって法典などが手に入ります。
90階辺りともなると敵の強さが第12迷宮かそれ以上ですけどね。
だから仲間の戦力を上げようと世界樹武器作りを開始したのですが
そこから本当の地獄が始まるのであった。
不満
前にも書きましたがやはり最大の不満は
素材ドロップの渋さとAIのおバカっぷりですね。
AIに関してはプレイに慣れたりスキルが充実すれば
解決するだろうと思っていたら
先に進んで敵がやばくなる程仲間達のおバカっぷりに苦しめられイライラ。
素材のドロップ率の悪さは序盤から感じてましたけど
何度も戦うザコはともかくD.O.Eやボスのこのドロップ率の低さは
心が折れてプレイ意欲下がるからマジやめちくり~。
へとへとになって辿り着いたリセットダンジョンの最下層にボスがいて
やっとの思いで倒したらドロップが1個て。
もう絶対このダンジョンには挑戦しない。
図鑑コンプ?世界樹の盾?なにそれおいしいの?
世界樹の剣の素材、仙獣の琥珀片も全然手に入らないしさ~。
同じダンジョンの同じボスと戦う作業を50回も繰り返して(1回数十分)
未だ1個しか落とさないってこれどう考えてもバグレベルだよなー?
仙獣の逆鱗はすでに世界樹の霊刀が4個作れる位
ボロンボロン落とすんですけどね(感覚麻痺)。
あ、ちなみにホーリーギフトって
使うと逆にドロップ率下がるらしいっすよ?(白目)
メタルマックス3でメテオドライブや神風ハイヒールを何個も手に入れたり
(バーストセイバーは最初から諦めました)
忍道戒でオール999の焼超凄草を作ったり
侍道4で三種魅力刀を何本も作ったりしてきた私でも、今回のは本当に辛い。
ゴールが見えない。低確率ってだけでキツいのに
もしドロップに条件があるのだとしたら作業の大半が無駄という事に。
メタルマックスとか新世界樹1のグリモアとか
作業を増やしてボリューム水増しすると
プレイヤーの心象を悪くして続編の売上に露骨に響くって事を
日本のゲーム業界はそろそろ覚えて欲しいなあ。
ところでプリンス/プリンセスが最弱と言われてるっぽいですね。
なんでや!皇帝飯食べた後のエミットウェポン強いやろ!(外れるけど)
盾装備できるし!(強化や鍛冶できる防具は盾だけ。超重要)
かわいいし!
他の装備の自由度も高いし!
お腹も減りにくいし!高貴だし!
LUCがめちゃくちゃ高いし!(何の役に立つのか良く分からない)
まあ正直クセの強さとリセットダンジョンでの頼りなさは否定できませんけど
私はずっと使い続けるよ!
できれば強化する方向の修正お願いします!>スタッフさん
▼アプデでとっとと修正して欲しい事
アームズバグ
プリをもうちょっと強化。せめて号令が自分に確実にかかるようにする
仲間AI
素材ドロップ率
不満もいくつかありますけど面白いです。
ぜひシリーズ化して今後も続編を出して欲しいです。
でも仲間のAIと敵のドロップ率を設定したスタッフ達は
戦犯として島流しにして下さいね。(ニッコリ)
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