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2015年12月03日

【SKYRIM】ダンジョンMODその4-2

Apotheosis - Lifeless Vaults

ついカッとなってヌルゲーマー用に魔改造で敵を弱くしてみました。
改造難易度:D~C+(修正する箇所の数や拘りによる)

・Actor
Level Mult:PCのレベル×これ=こいつのレベル。
上昇率は0.5位が妥当ですかね。
0.5の場合、主人公のレベルが70の時はレベル35になる筈です。

Calc Min:最小レベル。
Calc Max:最大レベル。

あんまり強さ変わらないかも。

あとAttack DataのDamage Multを下げる。
軒並み半減で良いんじゃないすか?(適当)0.5とかその辺。
多分これが一番難易度に与える影響が大きい部分だと思います。

・Race
Health Regen:体力回復率。パーセント/秒。
私が大苦戦したタイプII(Race名トロール)は2.0に設定されてる。
2.0だと10秒で20%回復する(ハズ)。何でロボがそんな勢いで自動回復するんだっつの。
0か0.1(10秒で1%)位で。

こんなの弱すぎ~甘え過ぎ~って思われるかもでしょうが
バニラの敵と比べりゃこれでもまだ相当強い方なんだよなぁ。
逆にこれ以上弱くする場合は所持してるダメージ増減系Perkを消すとか
Level Multと最小レベルをもっと下げてDamage Multも0.3とかに下げるとか。

CKで確認しつつ実際の修正はTES5Editの方が良いかもですね。
CKって修正するつもりが無いとこまで修正されちゃったりするので。

スカイリム
敵の攻撃に10発位は耐えられるようになりました。
うはwwwこれなら勝つるwww

スカイリム
あれほど苦戦したタイプIIも割とあっさり倒せましたが
(アングルがどれも同じですみません。デカすぎてカメラに収まらないんです><)

スカイリム
これ、戻れなくないですか?
いや、ウチは無限ジャンプMOD入れてるんで大丈夫ですけど(一応普段は自重)、
入れてない場合どうやって戻るんでしょう?
スイッチや道も無いっぽいしなあ。分からん。

スカイリム
あ、ちなみに水上歩行の効果なのか溶岩の上を歩いてもノーダメージでした。
足首まで浸かってますけど。

スカイリム
昭和のギャグ漫画みたいな死に方をするセンチュリオン達。

完走した(?)感想ですが、
ボスを弱くしたらとても楽しめました。(にっこり)

死にゲー好きなら最初の難易度の方が良いでしょうね。
正攻法で倒すなら装備を強化しまくって回復アイテム大量に持った上で
バッシュとかフスロダとか、あと麻痺の付呪も有効かも。
そういうのを使わないポリシーの方は…ご愁傷さまです。

仕掛けや表示がおかしい部分もいくつかあり
しっかり作られてるようで細かい部分はちょっと雑な作りかもと思いました。