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2018年03月30日 アーカイブ

2018年03月30日

【SKYRIM】HDT Physics Extensionsのバグ修正

キャラが透明化したり、おっぱいが地平線の彼方にまで伸びる珍現象。
【SKYRIM】おっぱいが地平線の彼方まで伸びる件
HDT Physics Extensionsの有名なバグで、これが嫌で外してしまったのですが、
解決方法が以前エロMODスレに書かれていたので実行して再導入しました。
以下転載。
Open the "hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml" or what ever your controlling .xml is for cape, armor, whatever, with Notepad++.
Search for the lines: <hkparam name="maxLinearVelocity"> and <hkparam name="maxAngularVelocity">.
You will see a parameter like <hkparam name="value">255</hkparam>. If your value is not 255, change it to 255.
The stretching appears to happen when the mesh movement moves faster than the max velocity integer.
If you have hdt cape, You can easily reproduce stretching simply by using Whirlwind Sprint shout. Once you change all above parameters, the stretch no longer happens.
I did this for Clothes and Cloaks. I have not had any problems with stretching or invisibility on NPC or Followers.


"hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml"もしくはマントなどを制御しているxmlをNotepad++で開く。
次にlines: <hkparam name="maxLinearVelocity">と<hkparam name="maxAngularVelocity">を検索する。
すると、<hkparam name="value">255</hkparam>のようなパラメーターを発見できる。もし255でなければ値を255に書き換え る。
伸びる現象はメッシュがmax velocityよりも速く移動したことに起因する。
HDTマントを装備中に"旋風の疾走"を使った場合、メッシュの伸びが再現する可能性が高い。上記の全てのパラメータを変更すれば、メッシュの伸びは起こ らなくなる。
私は服とマントに対してこの変更を行った。NPCとフォロワーにおいて、メッシュの伸びと透明化の問題は一切発生しなくなった。

hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlを開き(別にNotepad++じゃなくてもおk。私はEmEditor使用)
<hkparam name="maxLinearVelocity">で検索すると確かにその下に<hkparam name="value">があって
いくつかが127になってたのでこれを全て255に書き換え。
<hkparam name="maxAngularVelocity">でも同様。
HDT Physics Extensions装備のmeshフォルダに入ってるxml全てにもそれぞれ同様の処理を行いました。
ぬわああん疲れたもおおおおおおん!

で、プレイしてみましたが、なんと本当に珍現象が(今の所)起きなくなりました。
発見した人とそれをスレで報告してくれた人ありがとう!そして…ありがとう!