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2023年03月24日 アーカイブ

2023年03月24日

【Fallout4】ぼくのかんがえたバランス調整MOD配布

polestar_balancer
O. これは何?
A. 個人的なバランス調整MODです。
ゲームに不満を感じる度にちょいちょい足してきました。

強化:
ミニッツメン(ちょっとだけタフに)
デスクロー(体力上昇、オミットされてたっぽい対NPC用Perkを復活)
ラッドスコルピオン(体力上昇)
BOSのパラディン以上(体力攻撃力上昇)
ベルチバード(装甲、火力。特にストロング砦攻略時に乗るやつは超強化)
DCセキュリティ(アサルトライフル装備)
ケロッグ(体力攻撃力上昇、保護属性(主人公自身でとどめを刺そう))
コーサー(体力攻撃力上昇、非ユニーク(名無しNPC)に対する特攻Perk付与)
名前ありの敵の一部
パワーアーマー(積載量1500、AP、命中率、物理エネルギー毒耐性それぞれアップ)

弱体化:
スーパーミュータントやフェラル・グールの最上位
DLCの敵ロボ
サソリ以外の虫(特に蚊…あんな細いのになんであんな固いの?)

さらに天候(主に霧を弱める、ラッドストーム減少、
ファーハーバーにカラッとした晴れを増やしヌカワには時々雨や霧になるように)、
ベヒモスのホーミングシュートを削除、大半の敵の攻撃命中率を大幅に低下、
ラッドスコルピオン、モールラット、ブラッドワームの地中移動を削除
酒が安すぎる気がしたので少し高価に、BBAの肌テクスチャを若いNPCと同じに、
月を少し大きく、焼けた教科書の重さを0に、
ミステリアスストレンジャーの攻撃力を1000→9000に強化、
フェラル・グールが中盤以降ムキムキ最上位ばっかりになるのを抑止
(NPCs TravelやSKK Settlement Attack Systemを入れてると実感できると思います)
アトムキャッツの面々を不死に
etc...
多岐にわたるのでxEditで確認するのをおすすめします。競合確認を強く推奨。
不要な部分は削除してください。
できればニューゲーム時に導入推奨。反映されない部分とかあるので。

Q.
序盤パワーアーマーの敵や一部ボスが強すぎて勝てない。
A.
パワーアーマーを使おう。身を隠しながら戦おう。逃げられるなら逃げよう。

Q.
パワーアーマー搭乗時VATSを使うとすぐ燃料切れになる。
A.
搭乗時APアップ効果を持たせた副作用です。
Game Configuration Menuを使ってる場合は
fPowerArmorPowerDrainPerActionPointをMCMで調整してください(0.01辺りに)
使ってない場合0.01になってると思うのですがもし消耗が激しい場合
setgs fPowerArmorPowerDrainPerActionPoint 0.010000
で設定し直してください。