【SKYRIM】POLESTAR_Milfie Ver.2.0β
久々SKYRIM関連。何かいつの間にかAnniversary Editionとかいうのが出てたの?
うちはSEも入れてませんよ。とうぜんこのMODもSE以上では動作対象外?です。
→POLESTAR_Milfie Ver.2.0β
最初は商品をちょっと増やす程度の小規模なアップデート予定だったのですが、
どんどん追加要素が増えていき結局メジャーバージョンを上げる事になりました。
んでそうこうしている内に別案件で気力と時間が不足して
最後のわずか5%部分を数年かけても仕上げられませんでした。
ちょっと起動してデバッグするだけだったんですけどねえ…。それすらできないという。
という訳でβ版として公開します。デバッグ用の何かが残ってたり
説明不足だったりクレジット表記漏れがあったりするかもですが許してちょーだい!
今回からHearthfireに加え、Dawnguard、Dragonbornつまり全てのDLCが必須になりました。
【追加】
▼店の横に馬車を配置。
ファストトラベルを縛ってると、この辺から他の場所に行くの結構辛いなーと思ったので。
最初は普通の馬車でしたが、つい悪い癖で遊び心を出してしまいました。
御者のスチュワートさん。なんとなくドレモラに似てるなあ。色黒な所とかが。
見た目は怖いですがとても親切で
主要な都市だけでなく小さな集落にも行ってくれます。しかも無料。
「貴様の心臓でごちそうを作る」みたいな事は言われません。
▼ミルフィの商品ラインナップ多数追加
●神速の矢
野生動物に中々矢が当てられずブチギレ金剛した末作成したもの。
撃った瞬間に当たるくらいの超スピードで飛んでいきます。
飛んでいく軌道にややクセがあるので慣れないと当てづらいかも。
とどめを刺した時には死体が軽く吹っ飛びます。
地面や壁に当たった矢は消滅します。外さないように。
●魔法:ファイアボール・バーストエンド
威力と範囲と発動までにかかる時間がぶっ飛んでる炎系攻撃魔法。
バニラはもちろんColorfulmagicなどのMODの魔法も
ド派手な見た目の割に意外と威力が低かったり(ゲームバランスに配慮されてるのでしょう)、
なんか効果が複雑だったり(Apocalypseの攻撃魔法良く分からなくて未だ一回も使った事無いよ)で、
魔法使いプレイだと山賊相手ですら手こずるのです。
放つまでもっと時間がかかっても良いから、雑魚を一掃できるようなもっとシンプルに強い魔法くれー
という欲求から作成したもの。
10秒くらいじっくり力を溜めて溜めてやっと放ちます。
広範囲をまとめてふっとばし更に燃やすので使い所に注意。近くを通りがかったNPCが死ぬ可能性があります。
以上の理由から乱戦時や視界の悪い場所では全く使い物になりません。
屋内だと大抵自分も吹っ飛びます。
屋外拠点強襲時専用。
メラゾーマを作りたかったのに、なんかイオナズンみたいになった。
●魔法(パワー):保護属性付与
ウチはNPCs Protected Reduxで保護属性をつけているのですが、
一部のキャラはクエストなどの影響で途中で属性が変わるようで、
先日も不死属性のはずのリフテンのヘルガさんが落下バグで死んじゃいました。
jbNPCMapで保護属性を付けたのですが、いちいちMCM開くのめんどくせーなーと思い作成。
この魔法を使う事で対象に保護属性を付ける事ができます。(正確にはパワーなので構えずに撃てます)
非敵対の名前付き(ユニークキャラ)限定です。山賊や衛兵には効果ありません。
なお、もともと不死属性が付いてるキャラに使っても不死属性のままです。弱くなりません。安心。
保護属性を外す魔法は用意してませんので、外したい場合はjbNPCMapなどを使ってください。
もしくはコンソールコマンドsetessentialで一旦不死属性を付け、それから不死属性を外せばいいのかな。
基本、街中の非敵対ユニークキャラに保護属性がついていて困る事は少ないので
手当たり次第連発して片っ端から保護属性にしちゃっても良いかと思います。
先に書いた通り途中で属性が外れるキャラもいるし。
…と、この文を書いていて、じゃあ広範囲まとめて保護属性付けれた方が便利か。という事で↓
●魔法(パワー):広範囲保護属性付与
も作りました。周辺一帯に効果があります。周辺一帯ってのがどのくらいかというと
↑ホワイトラン入り口で使って
ここにいるジョン・バトル・ボーンに効果があったのは確認しました。
つまり目視できる範囲全てに届くんじゃないかな。
実際どこまで効果があるのかよく分かりません。
ちょっと範囲が広すぎるので使い所には気をつけた方が良いかも。
想定外の副産物的な効果として周囲のcritterを叩き落とします。
分かりやすいのはソリチュードの港の上を飛んでる鷹。サケもいっぱい死にます。
余談:今回初めて見よう見まねでスクリプトを作りました。
非常にシンプルな物ですが何か間違ってないかドキドキ。
とは言えどうすっ転んでもCTDの原因になるような類の物ではないのでスクリプト嫌いな方もご安心ください。
●魔法:燈火&燈明
バニラの灯火と灯明の強化版。
バニラよりも広い範囲を5倍の時間(300秒)照らし、さらに燈明は3つまで同時に出せます。
実はウチの灯火と灯明は以前からこの状態にしてありました。
●魔法(パワー):膝砕き
周囲の複数の対象を転倒させる。転ばされても相手は怒りません。
主にNPCが道を塞いでてクッソ邪魔な時用。リストの上に表示されるように0膝砕きという名前になってます。
名前が気に入らなければ適当に変えてください。覇王色の覇気とか霊圧とかベトンとか。
戦闘中は無効。(ノーコストで延々と転倒させ続ける事ができて強すぎるので)
●魔術の施されたドラゴンの牙A
使用する事で強力な魔法生物「竜牙兵」を生み出します。召喚の時間制限が非常に長く(実時間で1時間)、
倒される、別の召喚魔法で上書きする、はぐれる等が無い限り中々消えません。
竜牙兵は見た目はスケルトンそっくりですが実際は全く異なる魔法生物であり、
熟練の戦士ですら苦戦する程の強さを誇ります。
(と言いつつ挙動はドラウグルやスケルトンなのでボーッとしてたり盾を鳴らして挑発してる事もしばしば。
もう少し積極的に斬りかかって欲しかったのですが、私の技術力では無理でした。)
魔術師ロールプレイ中のお供に。
強いですが体力回復は非常にゆっくりなため、油断するとやられちゃいます。大事に扱いましょう。
●魔術の施されたドラゴンの牙B
竜牙兵を配置します。Aとの違いは追従しないってとこ。
あと時間制限はありません。恒久的にその場所に居続けます。ステはAより若干弱く素早さは若干上。
自宅の周囲に配置しておくと頼れる警備員として働いてくれるでしょう。
反面、消す方法は倒す以外無いので、配置場所をよく考えてから使用しましょう。
(一応、Jaxonz Positionerでアイテム化したりkillコマンドで殺せばわざわざ戦わずに済みます)
●カプセルクリーチャー
使い捨てアイテム。数種類のカプセル怪獣ポケモンカプセルクリーチャーを呼び出します。
制限時間は竜牙兵Aと同じく1時間。
ファルメル(ウチは日本版バニラ準拠でファルメルで統一してます。ファルマーにしたかったらxTranslatorで直して。)
のカプセルを使えばこんな感じに呼び出せます。
嘘です。ウチはFalinってMODを入れてるのでこうなりますが、普通はもっとツルッパゲのキモいのが出てきます。
元々Falinファルメルを連れ歩きたいと思っていて、
最初は友好的な奴を作って店の周りとかに配置しようかと思ったのですが
邪魔だし召喚の方が扱いやすいのでこうなった次第。
先の竜牙兵と違い召喚時の溜めが無いので(竜牙兵は出すまで5秒かかる)いざという時でもすぐ呼び出せます。
敵として出てくる物よりレベルが高いですが、それでも元が所詮ザコ敵なのでそこまで強くはないです。
あとクリーチャー全般に言える事ですが、息とか鳴き声とかずっとうるさい。
●存在探知の巻物
60秒間、生物・死者・オートマトン・デイドラ・敵・味方等々あらゆる存在を壁越しに見れる。
効果範囲は「使用した場所の周辺」なので、特に屋外で使用し急いで移動すると
効果時間内なのに効果の出てない動物や人間に出会うかもですが、仕様です。
一定時間自動で使用し続ける処理にすれば良いのですが、技術的に無理でした。
●ソルスセイムの書籍や素材を販売。
●その他、血液の薬などのレアアイテムやレシピなどいくつか追加。
【修正】
▼ウチでは結局検証してないのですが、
ECE非導入下で顔色がおかしかったのを修正したかも。
ウチのフォロワーMOD全てが修正されるはず。
具体的にはECE非導入下で不足していたECEのblankdetailmap.ddsを同梱しました。
▼一部NPCが「放心」効果後に敵対する場合がある問題を修正。
例えば帝国軍とストームクロークが戦ってる時に「放心」を使用すると
3秒間戦闘をやめますが、その後PCと敵対してしまう事がありました。
山賊などそもそも敵対しているNPCが効果切れ後再び敵対するのは仕様です。
永続的に友好にしたいならコンソールコマンドを使ってください。
また、検証していて分かったのですが、「放心」を作った本来の目的の一つである
「何もしてないのにバグで勝手に敵対したNPC」には残念ながら効かないかもです。
クエストのバグで敵対してしまってる場合、友好度では敵対が解除されず
コンソールでaggressionを0にするしかありませんでした。(その時の出来事はいずれ記事にする予定)
「放心」の効果時間を3秒→5秒に。
▼ミルフィのSkeletonをXPMSE v4.51に変更しました。
旦那や子供のSkeletonは以前のまま。たしかXPMSEの古いバージョン。
特に旦那はCMEデータを紛失してしまいデブ体型を再現できないので今後も放置します。
ミルフィの体型メッシュをUUNP HDT(UNPB)に変更しました。
もしおかしな表示になるならお好みの体型MODのメッシュで上書きしてください。
最初はエロい人妻を作りたいってだけだったのに
なんか便利MODになってきますた。
がんばって作ったので気に入ったらこのMODの存在をどしどし他の人に教えて下さい。
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