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2016年02月 アーカイブ

2016年02月27日

【SKYRIM】盗賊ギルドにようこそ

サマーセット島の景色が凄い凄い言ってたけど
スカイリムの風景も捨てたもんじゃない。
スカイリム
霧に包まれ朝日が差し込むリフト地方の森。
スカイリム
遠くの霞んだ山が良い雰囲気。

さて、リフトって事でリフテンの盗賊ギルド、ブリブリなんたらさんがムカつくけど
とりあえず一員になっておく事にしました。
盗賊ギルドは近年すっかり落ちぶれてしまってるとの事で。
しょうがねえなあ。私が建て直してやりますか。
グレイ・フォックスを継いだ訳だから、ま、多少はね?
The Gray Cowl of Nocturnal

クエスト:仕事の結末

ぶりぶりざえもんのお使いで借金の取り立て。
スカイリム
金を借りておいて返さずこの態度。
人間(?)の屑がこの野郎…。

スカイリム
本気で怒らしちゃったねぇ!私のことねぇ!

スカイリム
ほー、エロい像持ってんじゃーん。
じゃあ私、これもらって帰るから(棒読み)

スカイリム

スカイリム

スカイリム
ついでにスヴァナによるヘルガへの復讐にも手を貸す事に。ヘルガさん息してる?

最後のおっさんは先の2件の話を聞いてビビった為スムーズに話が進みました。
スカイリム

ちっ、この壺ぶっ壊したかったぜ(外道)
スカイリム

仕事が完了した事をご報告。
スカイリム
褒められてんのか侮辱されてんのか、これもうわかんねえな。

スカイリム
あーこの人がメルセル・フレイかー。
二刀流のCombatStyleはフォロワー作りの際に参考にしました。

スカイリム
まさかのブリニョルフ以上の糞野郎。これにはさすがの私も苦笑い。
こうなるとブリニョルフはこちらを小娘呼ばわりする以外はむしろ良い奴に思えてきました。

スカイリム
盗賊ギルドにようこそ(鼻ホジ)

続けてブリニョルフから次の仕事の話を聞く。
スカイリム
こいつはタフな仕事になりそうだぜ。

スカイリム
メイビンBBAをぬっ殺せるようにするMODの導入を本気で検討した事もあります(真顔)

スカイリム
(#^ω^)ビキビキ

いい加減堪忍袋の緒が緩んだので懐から金目の物を失敬。宝石とか色々持ってやがりました。
スカイリム
ギルドのお宝を横領したのかな?(フラグ1)
ともかくこいつは後で必ずぶっ殺す。(フラグ2)

ギルドでは他の仕事も請け負う事ができます。
スカイリム

スカイリム
ゴールデングロウ農園に潜入したものの傭兵8人ぽっちから命からがら逃げ出し
小さく縮こまってる(デルビン談)くせに
自分で優秀な盗賊とか言っちゃうクッソかわいいヴェックスさん。声もきゃわわ。
美化MOD、Gyot NPCs導入済みです。
ただヴェックスさん達は以前のバージョンの方が良いかなーという事で
Gyot NPCsにGyot NPC Replacer Thieves Guildをマージして上書き。
重複する部分があるので消したり何だりと思いの外結構面倒くさい手間がかかりました。
それぞれバラで配布して欲しいなー(チラ
スカイリム
まさか!姉御に取って代わろうだなんて大それた事考える訳がございません!
ギルドを乗っ取った後は色々とこき使ってやる(意味深)予定ではありますけど!(ドS)

スカイリム
仕事をこなしていけば施設が充実するって事ですかね。
秘密基地作り要素いいゾ~これ。

スカイリム
メルセルから盗んだ宝石を売却。地産地消?
ギルドのお宝→メルセル→私→ギルド→メルセル→私→ギルド…の永久機関キタコレ。

 

2016年02月26日

【SKYRIM】当時は若くお金が必要でした

ドラゴン退治の道中カースワステンとかいう集落につくと
何やらいざこざが起こってました。
スカイリム
何やってんだよお前ら~。私も仲間に入れてくれよ~(マジキチスマイル)
とりあえず住人に話を聞く事に。
スカイリム
そーなのかー。
よっしゃ、私がこの問題を解決してあげましょう。

おうさっさとここから手を引くんだよあくしろよ。
スカイリム
そーなのかー。
よっしゃ、私がこの問題を解決してあげましょう。(二回目)

おうこの土地奴らに明け渡すんだよあくしろよ(熱い手のひら返し)
スカイリム

シルバーブラッドのアタールに問題が解決した事をご報告。
スカイリム
報酬ゲットだぜ!
さて…
だまして悪いが、仕事なんでな。死んでもらおう。
スカイリム
アイネサックが先客だったのでね。
という訳でアイネサックに問題が物理的に解決した事をご報告。
スカイリム
報酬ゲットだぜ!(二回目)

シルバーブラッド側に加担した後アイネサックの好感度は一旦下がりますが、
アタールをぬっ殺して解決後に好感度が急上昇、「友よ」などと言ってくるので安心です。

 

2016年02月25日

秋葉原旅行記

どうも。遠くに遊びに行く時はハンカチ、ティッシュ、ウェットティッシュ、
腹痛と風邪の薬、お茶、食べ物、スペアのマスク、ビニール袋等々
遠足のように色々持っていくまったんです。
備えあれば憂いなしって言うしね。
しかしまさかこれだけ色々持っていっても対処不能な事態に今回陥るとは…。

てな訳で久しぶりに秋葉原に行ってきましたよ。
久しぶりすぎて券売機での切符の買い方もすっかり忘れちまいました。
まあ忘れてることは自覚していたので先にネットで調べておいたので
当日はスムーズに購入できましたけどね。
この動画めっちゃ助かりました。→https://www.youtube.com/watch?v=3M-ds1Creys
指定席券売機で往復券購入…
これ一切調べず人に聞かず購入できる人はすごいと思います。
まず"指定席"券売機って名前のくせに指定席ではない普通の乗車券が、
それも行きと帰りが両方一度に買えるなんて分からんだろー。
メニューには新幹線やら特急列車やらも混じってるし。とにかく分かりにくスギィ!
後に人が並んでる状況でチンタラ試行錯誤してる時間もないしさー。
えっ、Suicaがあれば切符買わずに済むって?
そう…(無関心)

指定席券売機ではSuicaのチャージができないとか
普通の券売機では往復券は買えないとか…
そもそも券売機に様々な種類がある意味が分からない。
全ての券売機を同一機能にして5~6台ずらっと並べておきなさいよ。ぷんすか!


そんなこんなで秋葉原に到着するとやはり色々変化してました。

1.ドンキの下の100円ロッカーが無い!
おかげさまでずーっと荷物を持ち歩く羽目になりました。
ちょっといきなり計画がガバってんよー。
他のとこは安くても200円なんですよねー。
100円だったら気軽に荷物を入れて出してまた入れてって感じで
結局合計200~300円くらい使うのもやぶさかでないのですが、
200円だとまず一回も利用したくない。
オーナーさんにはこの消費者心理に気づいて欲しい。

2.ドンキの下の安売り弁当店が閉店済み!
これは先に調べて知っていました。
前回秋葉原行った時に弁当屋の存在に気づいて
今度行ったら買ってみようかなと思ってたのに。
ドンキにも300円位の弁当が売ってたので今度はそれ買って食うか。

3.輸入食品の店が閉店!
は?
今回秋葉原行った目的の3分の1はこれやぞ!?
ルートビア(シップみたいな匂いの炭酸飲料)と
山査子餅(小さくて薄い甘酸っぱいお菓子が10枚重ねになった包みが1袋に10個入ってる)、
で、もしサルミアッキ(クッソマズい事で有名な真っ黒い飴)や
シュネッケン(クッソマズい事で有名な真っ黒いグミ)が売ってたら
買って食べてみたいと思ってました。
ここで色々買い物するために今回は多めにお金持っていったのに~。
なぁ、これぇ!見ろよこれぇ!なぁこの無残に破綻した計画をよォ、なぁ、オイ!
これは近年の円安のせいですかね。しょうがないね。

しかも靴紐は切れるわ先日爪が割れて透明のマニキュアで補修していたのが取れるわ
こんなんじゃ楽しいアキバショッピングにならないんだよ。(半ギレ)

ドン・キホーテでフッ素コーティングハサミ(160円)と
瞬間接着剤(100円)と靴紐(230円)を購入。予定外のしょうもない買い物。
実はその前に地元駅のコンビニでアロンアルファを買おうとしたのですが、
500円以上もしてたのには思わず草生えましたよ。

持ってたスペア不織布マスクを小さく切り取り割れた爪に接着剤を垂らし不織布を乗せ
ハサミの先を使って位置を調整した後上からまた接着剤を垂らして乾かし
爪補修完了です…(達成感)

あとはまあいつもどおり。
適当に中古同人誌を漁ったり、昔欲しかった同人誌を探したり、
新刊も気づいたら何冊かカゴに入れてて、
なんか知らん間に合計6000円くらい買ってて会計時に値段聞いて自分でビックリしました。
まあ昔は万単位で使ってましたけどね。

で、帰りに上野駅でおみやげでも買おうかと思ったけど
(これが秋葉原に行った目的の3分の1)、
パンやドーナツは地元でも買えるし駅弁は高いし他のも高いしいらないし。
という事で何も買わずとっとと帰りの電車に乗り込みました。
上野東京ライン?ってのが開業して折り返しじゃなくなったらしく
清掃で待たされる事がありませんでした。これは嬉しい。
んが、結局同人誌と接着剤とハサミと靴紐しか買ってないよー。
秋葉原名物おでん缶?自販機見たら320円だったかな。高いわ!(激憤)
そんなセレブ専用高級食品に興味はないから(震え声)

てな感じで今回はあんまり充実した秋葉原観光にはなりませんでした。ちゃんちゃん!

余談:
なんと、行きのバスが女子高生だらけの満員でした!
車内を埋め尽くす女子高生の群れ!右も左も女子高生!ジョシ!コー!セー!
そう…(無関心)
あれ、私の次に誰かお客がいても乗れないと思う。
私が乗車券の前から全く動けなくなっちゃったし。
お前らさー、若いんだから自転車で登校しろよなー。
あとバス代が値上ってました。
今ガソリン安いんだからむしろ値下げしろよオラァン!

2016年02月24日

【SKYRIM】悪魔風フォロワー完成

悪魔風フォロワーの目ですが、再び光るようになりました~。
スカイリム
まずSkyrim - Glowing Eyes v4を導入し、キャラメイク時に光る目を選択。
顔メッシュ作成後にテクスチャをこちらにあった物に変更…って感じで顔を作成。
顔を新しいのに入れ替えて実際に動かしてみても今の所は安定してます?(疑心暗鬼)
グロウマップに関しては良く分からなくて適当に作成しました。
なんか間違ってるかもしれませんが、一応ちゃんと光ってるのでまあ良し。

また、この悪魔風フォロワーの白目部分は黒いのですが、
そのせいでまつ毛との境が分からなくて必要以上に不気味な感じになってました。
んで今回まつ毛の色を白っぽい感じにしてみました。
(検索してもやり方が書いてあるサイトが全く出てこなくて結局適当にやっちまいましたが、
ちゃんと色は変わったのでまあ良し)
スカイリム
思ったより良い感じかも。

さらにDemoniac- 4K Texture Package Based on Realgirl n SG
(今は名前が変わってDemoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K)の
ノーマルマップとスペキュラマップを導入。
よりウェッティかつ少し腹筋が割れました。

あと顔のノーマルマップをFlatter Normalmapに変更。
より童顔になりました。
(彫りが深い方が良い場合は別MODやver.1.1内のfemalehead_msn.ddsで上書きしてください)

さらにこの後少し寄り目気味にして鼻を少し小さくしました。
(同梱のサンプルSSはその前に撮影したものなので実物と異なります)

といった変更を加えた物がこちらです→ダウンロード(ver.1.2)
もしこれを導入後、(テクスチャの圧縮リサイズをしても)
悪魔フォロワーが読み込まれるタイミングでCTDが増えた場合は
ver.1.1を使用するか全部ゴミ箱に捨てて忘れてください。

ついでにロリフォロワー微更新→ダウンロード(ver.1.02)
ノーマルマップをFair Skin Complexionの物に。
スカイリム
あんま変わらないか。
うーん…そろそろ一から作り直したい。
SGテクスチャでロリは無謀。ちぃ、おぼえた!

余談:
地味すぎて書かなかったけど書かないと地味すぎて気づいてもらえない
悪魔風フォロワーの特殊な特徴。

1.素手攻撃が少し強い&よく見ると殴りではなくひっかき攻撃
2.水中呼吸できる

まるでアルゴニアンみたいだあ(直喩)

あとフスロダで吹っ飛ばないかも。

 

2016年02月22日

【SKYRIM】自作フォロワーでCTD

やっぱ自作悪魔(っぽい)フォロワーがいるとCTDが増えるなあ。
スケルトンと体型メッシュは自キャラやNPCにも使ってるやつなので
これが原因とは思えないし、
インストール後テクスチャを圧縮したのでこれの負荷が原因でもないはず。
となると髪のメッシュか?と思い別の髪にしてもやっぱりCTD。
後は…光る目くらいしか考えつかない。

とりあえず光らなくしてみました。
うーん…CTDしなくなった…気がする。これが原因かなあ。
とにかくこの光らない版をしばらく連れ歩いてみようっと。
(配布する前にCTDに気づいたので先日配布したv1.1は光らない目バージョンです。)
暗闇で目だけ光ってるのが雰囲気が出てて良かったんですけどねー。
CTDが増えるんじゃとてもじゃないですが採用できません。しょうがないね。
一応テクスチャの色を明るい感じに調整し直したりして
「本当は光ってないけど何となく光ってるようにも見える感じ」を目指しました。
スカイリム
どうですかね。ちょっと光ってるように見えなくない?
私にできるのはここまでです。
目を光らせたい人はご自分でやって、どうぞ。
そしてCTDしない光る眼バージョンが完成したら私にもください。
私も光るのが欲しいんです!(他力本願)

もし現バージョン(v1.1)でもCTDが増えたという方は(そうでない方もなるべく)
同梱テクスチャのリサイズや圧縮をしてください。
当方ではあえて調整をしておりません。
Optimizer Textures辺りが楽かと。

 

2016年02月21日

【SKYRIM】サキュバス的な何か

突然ですが、悪魔っぽいほろわ~(タイプミス)フォロワー作りました。
スカイリム
エルミナージュのデビリッシュからインスパイヤ。
あと良く知りませんけど神羅万象とか。
エロいキャラを作りたくなって、でも普通じゃ面白みがないので褐色…
を何故か通り越して青肌になった次第。
その方がよりエロいんじゃないかなーと…。エロって何だよ(哲学)
海外の方々はたまにこういう肌のフォロワーをアップしてますけど
日本製は珍しいんじゃないですかね。良ければどうぞ→ダウンロード
このサイトが消えるまでの期間限定です。パスが知りたい人はDMで。かかってないけど。

名前はHildegard(仮)。ヒルデガート?ヒルデガード?ヒルデガルド?
そもそも製作中フォルダを作る際、「悪魔っぽいからdeでいいや」
いざ名前を決める際
「せっかくだからdeって付いた名前にすっか」→Hildegard
っていうクッソ超絶適当な流れで付けた仮名なのでどーでもいいです。
まあ一応最後の音がアになる名前は避けようという小さなこだわりは出しましたけど。
てかヒルデって名前のばあさんがリバーウッド辺りにいた事に今気づきました。
…どうか各自素敵な(且つどこぞのばあさんと被らない)名前を付けてあげてください。
かくいう私もエリーゼ(エルミのデビ娘に付けた名前)にでも変えようかと思ってます。
メルセデスとかもデが付くし最後アじゃないし被ってないし良いかもしれんな。(ベンツ)

場所は例によってリバーウッドの橋の近くの魚の近くにいます。全裸で。
スカイリム
実は意外と童顔。今の自キャラを元にしたもので。
もう少し歳食った感じにしようかとも思いましたがまあいいや。
目は黒白目(って名称を最近知った)で暗闇だと光ります。バニラの吸血鬼の目を改造。
(諸事情により光らなくなりました。詳細は次回の日記で)
肌はSG Female Textures Renewalのウェットスキンで常にウェッティ…と思ったけど
肌の色のせいかいまいちウェット感が無い…。
あと歯を牙付きにしようかと思いましたけど面倒くさそうなので断念。

今回は悪魔?という事で前回のロリフォロワーより強めです。

各種呪文コスト半減系と、幻惑やら召喚やらのなんかそれっぽいパークを多数保持。
(かなり多いので書ききれません…TES5Editとかで確認してください)

近接武器はしばき棒(メイス)がやや得意です。弓は苦手(パーク無し)。
魔法は灯火以外持っていないのでフォロワー管理MODとかで好きなの覚えさせてください。

(最初は魔法を一切持たせてなかったのですが、
試しにFLPで後からシャウトを覚えさせようとしたら
「魔法を持ってない奴にシャウト覚えさせるとセーブデータが壊れる」みたいな警告が出たので
その対策として灯火の魔法を持たせてます。
邪魔ならTES5EditやCKで別の魔法に差し替えてください。
他者治癒辺りが邪魔しないかも。持っていても使わないはずだし。
TES5Editでespを開いてNon-Player Charactor (Actor)のxx010007の
Actor EffectsをHealOther "他者治癒" [SPEL:00012FD2]に変える)

最高レベル150。不死。ステ上昇率は普通ですが、
初期ステは高め(ヘルスマジカスタミナはレベル4で300前後)で、
魔法耐性も高いので、序盤は頼りになるかも。
そのかわり前回のロリフォロワーの攻撃速度アップ&ノックダウンのような強力パークは無し。
単純に攻撃力を上げる系パークもほとんど無し。
強くしたければ装備を整えてやってください。

スカイリム
フル装備。見ろやこの溢れるヤる気まんまん感(意味深)。
R18Pn - Astaroth Suitのツノ
Succubus By Hentai -UNP By Nausicaaの羽根と網タイツ
Diano Armorの7B版のいくつか
ビキニアーマーのビキニ
Battle Clawsのブレード
TERAのブーツ
これまで自キャラやフォロワーに着せる機会の無かった服を着せれて楽しい。
皆さんも色んなMODを寄せ集めて悪魔っぽい感じにコーディネートしてみてくださいね。

それにしても…自キャラ、ロリフォロワー、悪魔フォロワーと
妙に前髪ぱっつんキャラだらけになってしまったので
もし次フォロワーを作る事があるならぱっつん以外にします。

既知の問題点:
たまたまかもしれませんしおま環かもしれませんが、
ウチの環境ではCTD頻度が上がりました。
こいつに会うためにリバーウッドに行きおそらくデータを読み込んだ辺りでCTD、
宿屋からリバーウッドに出るとCTD、Dwemer Jarからリバーウッドに出てCTD。
Scriptとか特殊な事は何もしていないし、インストール後テクスチャを圧縮したし、
スケルトンやボディメッシュは他のキャラと共通の物だし、
これでCTDする理由が無いと思うのですが。うーん?
HDT Physics Extensionsなど最近入れた別MODか
先日色々弄ったskyrim.iniやenblocal.iniが原因の可能性もあるので要検証。
(配布データv1.1は一応対策済みとなってます。詳しくは次回)

 

2016年02月19日

ピクロスと不思議の国のラビリンス

久々にニンテンドーeショップを覗く。
とりあえず多少でも興味がそそられた体験版を片っ端からダウンロード。
ポケモンピクロスと役満鳳凰は体験版じゃなくて無料ソフトなんですね。
ポケモンピクロスの方は序盤は「これが無料!?」と疑うほどのクオリティを感じたのですが
中盤でピクロイトが足りず先に進めなくなりました。まあそんなもんですよね。
麻雀の方は…一日一回楽しむには良いんじゃないですかね。課金?ないです。

ピクロスシリーズの半額割引セールがたまたまやってたのでe4~7を購入。
1~3は以前の半額セール時に買ってました。
やっぱシンプルな方が飽きずに楽しめます。安いし。半額で250円。

ところで、間違った時に自動で修正され、経過時間にペナルティが入るモード、
「マリオのスーパーピクロス」の頃から常に初心者向けモードみたいな位置づけですけど、
ちょっと打ち間違えただけで罰を喰らうのはむしろ熟練者向けなんじゃないですかね。
もしくはスパルタ教育的なやつか。
間違えても一切ペナルティの無いワリオの方が当時とても良い奴に思えました。


さらに「不思議の国のラビリンス」って不思議のダンジョン系のゲームが安かったので購入。
体験版が無かったのでかなりのバクチだったのですが、
今のとこ結構面白いので良かったです。
前回の日記で書いた理想のダンジョン探索RPGに図らずもかなり近い印象。
システムも割とシンプルというかオーソドックスでとっつきやすいです。
ボタン操作も不思議のダンジョンそのまんま。動かしやすい。

倒れても武器と盾が無くならないっぽい(指輪も?検証不足)のは
ちょっとゆとりすぎる気もしないでもないなーと思ったら
エンディング後は全く手加減なくて、いいゾ~これ。
キャラも変更できるようになり持ち込み不可ダンジョン挑戦前の準備運動として
適当に潜った賢王の訓練所がまさか本編より高難度とは…たまげたなあ。

新ダンジョンは増えるしラビリンスにはまだ奥が続いてるらしいし、
やりこみ要素は相当ありそうです。
これで600円ちょいはめちゃんこお買い得だと思います。

唯一の不満は…主人公がメガネキャラってとこですかね。
私、メガネ属性が全く無い…というか逆に大分苦手なもので。
あ、どうでもいい事ですね、ハイ。

 

2016年02月18日

エルミナージュIIをちびちび継続

エルミナージュII、評判通り良ゲーだと思います。思いますがー…
つくづく私がやりたいダンジョンRPGではないんだよなーと
一向に出ないアイシングハートを求めて月光の滝3Fを
行ったり来たりするだけのプレイで痛感。

私がやりたいダンジョン探索RPG:
街で装備を整えアイテムを補給しダンジョンに入る。
敵はゴブリンとかトロールとかいかにも王道ハイファンタジーなもの。
何度も潜ってレベルが上がりお金も貯まりより良い装備に買い換えていって
少しずつ範囲が広がっていく。

エルミナージュ:
街では基本的に買わない。拾った物を売る。
敵はオリジナリティ溢れる個性的な連中。
序盤のダンジョンではろくな装備が手に入らないので
高難度ダンジョンで2~3回戦って強いアイテムを拾って帰るを繰り返す。
装備が整えば割と簡単に先に進める。
そしてレアドロップ吟味のため特定の場所をひたすらウロウロする。

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2016年02月17日

【SKYRIM】おっぱいが地平線の彼方まで伸びる件

ゴムゴムのォ~…おっぱい!!
スカイリム

スカイリム
おっぱいが地平線の彼方にびょーんと伸びて、
この後すーっと縮んでバインッって戻りました。
擬音ばっかりですみませんけど、この珍現象を上手く説明するだけの語彙が
私にはありません。

前回「この先よほど不安定にでもならない限り常用させていただきます」と書きましたが
早くも外したくなってきました。
おっぱいが揺れてリアリティが増しても
こんな珍現象が起きるんじゃかえってリアリティ激減じゃないか。


パインウォッチ近くの山賊関所にて。
うーーーん…バリスタ、狐面の女とここに置いてみましたが、
どうも山賊と敵対しません。
スカイリム
攻撃を受ければこんな感じで戦ってくれるんですけど。

Immersive Wenchesで女中召喚ができるアイテムの入手方法が分からなかったのですが
この度ようやく分かったので書いておきます。
スカイリム
会話から100ゴールド払うと女中入りの瓶を貰えます。
スカイリム

奇妙な女中の瓶を使って瓶売りのアニシャを召喚。
スカイリム
こいつから普通の女中の瓶や戦闘女中の瓶、
召喚魔法を覚えられる本など色々変えます。
これで好きな場所に好きなだけねーちゃんを配置できますよ。

とりあえず件の吊橋に配置。
スカイリム
山賊がリスポーンしたらどうなるかな?

 

2016年02月15日

【SKYRIM】物理演算おっぱい

おっぱいを揺らす程度の事にわざわざ物理演算なんて大げさな物を使うとか
全自動卵割り機じゃあるまいしさー。無いわー。
私にとっての優先度は
揺れるおっぱい<<<<<<<<<<<<<<<<軽快さ、安定性

…てな感じでずっと食わず嫌いしてたのですが、
この度ついにHDT Physics Extensionsを導入しました~。(熱い手のひら返し)

HDT Physics Extensionsの最新版と
HDT Bounce and Jiggles(この時点では体型別に分かれてませんでした)の
hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlを導入。

さらにenblocal.iniを開いて
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=true
と書き換え。

あとskyrim.iniに
[HAVOK]

iNumThreads=4

bHavokDebug=0

fMaxTime=0.0157

bDebugMultithreaded=0

を追記。

自キャラを裸にして棒立ちさせて見ると、なるほど確かに揺れてる…けど
もともとモーションで揺れてたしなー。分かりにくい。

という事でEstrusでチェック。
(ウチ全年齢ブログだからね。画像に修正入れさせていただきました。しょうがないね)
スカイリム
うひゃーめっさブリュンブリュン揺れとる~!ワロスwww(草生やすな…)
Estrusのモーションはすごいハイクオリティなのですが、
おっぱいが揺れずビタっと固まってるのが不満というか違和感あったのです。
それがすっきり解決しました。

うーん、物理演算おっぱいのナチュラル感侮りがたし。
この先よほど不安定にでもならない限り常用させていただきます。

余談:
最初は腹揺れ対応版のhdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml
(HDT Bellyとか記述されてるやつ)を導入したのですが、
ウチの環境ではFPSがガタ落ち(大体10~15位)になる現象が起きました。
xmlに書かれてるBellyの名前とスケルトンのBellyの名前が違うとなるらしい?
xmlにHDT Bellyと書いてあるのにskeleton_female.nif側の
お腹のノード名がNPC BellyとかNPC PreBellyだと激重、と。

別に腹揺れとかいらんので、Belly記述のないxmlを入れて解決しましたが、
腹揺れ対応させたい場合はフォロワーMOD内のも含め
全部のスケルトンを同じ物(XPMSEとか)に統一させないとダメなんですかね?
この辺の日本語情報がほとんど無いのでさっぱり分かりません。