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【SKYRIM】ダンジョンMODその2

Morsel

結構長いダンジョンだと聞いていたので
イヴァルステッドの宿屋で一泊、食料などを補給しておく事にしました。
(睡眠や食事が必須になる系のMODは入れてないのであくまで気分です)
スカイリム
しかし注文のため何の気なしにこの店員さんに話しかけたら、
某所で受けた人探しクエに関連しててたまげたなあ。
このMODとは無関係です。

スカイリム
イヴァルステッドの釣りバカハゲ(あんまりなアダ名)の向かい側に
巨大な門ができてる事に気づきました。
いざ探索開始。
スカイリム
中は相当暗いです。たいまつでは物足りない感じ。
暗視とか、生命探知とか欲しい所。
ちなみに愛用のドゥーマーゴーグルはそういった機能は全て兼ね揃えてます。
便利スギィ!

スカイリム
なんとか進んでいくと、扉が有り、そこを開けると
リバーウッドの橋付近に出ました。
ここが反対側の出入り口なんですね。
通り抜けるだけなら思ったよりは短いかも。

もう一度探索に戻ります。
スカイリム
脇道に逸れると溶岩が。うーん、この先には行けなそう。
スカイリム
なぜか取れない宝箱。
手前に見えない壁があるっぽい。
演出じゃなくバグというかミスでしょうねこれ。

しょうがないのでtclで取ろうとしたら、
何故かコリジョン無効コマンドが効かなくなってる~。
普通なら表示されるCollision OFFみたいな文字もコンソールに出てこない。
この不具合は大分前からあったのでMorselによるものではありません。
ひょっとしたらSKSE関連、Enhanced Camera辺りが原因かなあ。
一旦終了してロードすると直るかも。

閑話休題。
鍵を開けて進んだ先、何の気無しにジャンプしたら何か見えたので良く確認。
スカイリム
ほーこれがデータベースの米に書かれていたマーラの目ですかー。
更に先に進むとボスっぽい奴がいたので撃破。
奥の宝箱を開けるも大した物は入っておらず
これで終わりかなーと思ったら更に道があってそこからがまた長く険しかったです。

さて、完走してないけど(諦めた)感想ですが、
暗い!広い!複雑!
どっちに行けば良いのか、どこが歩ける道なのかを手探りで進んでいく。
そんな、ある意味リアルなダンジョンを潜りたい、
ゆっくりいつまでも攻略したいって人にはオススメ。
そうでない人…
敵や罠をかいくぐり、いくつか分かれるけど分かりやすい道をどんどん進んでいって、
最後に待ち構えるボスを倒してお宝を手に入れて、
さらに奥に行くとショートカットや裏口があってそこから地上に戻るという
いかにもゲーム的なバニラダンジョンが好きって人には
ただ広くて複雑で粗っぽい作りとしか感じられずストレスが溜まるかも。
ゴールが見えてこないってのがなー。結局何がゴールなのやら。
あと、一度落ちたら無限ジャンプかコリジョン無効にでもしないと
戻れなくて詰む段差とかが結構あるのが気になりました。

 

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