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2017年11月22日

【SKYRIM】たまにはハドバルルートで行くべきか

ヘルゲン脱出後の大守護石。
スカイリム
和ゲーだとどれ選んでもプレイヤーのスタイルを考慮して無難な返答しかされないと思うのですが

スカイリム
露骨に戦士をえこひいきするレイロフさんマジ脳筋。さすが真のノルド。
まあでも序盤は物理攻防が重要なので迷ったら戦士で良いと思います。
いつでも変えられるしね。

という訳でまたまた(省略)また最初からやり直しですよ。
Dimes Quickstartを入れてるおかげでOPはすっ飛ばせますけど
このやり取りも飽きたー。
(DBのコメントでHelgenRandomSoundScriptを削除云々ありますが、これは1.5までの話なので
現在は入れっぱなしで大丈夫です。むしろ外すの良くない)

スカイリム
Levelers Tower(SE版もありますよ)で錬金素材一気食い。
ついさっきやり直しスタートするまで持っていた錬金の知識を取り戻してるだけだから、
ま、多少はね?

 

2017年11月21日

【SKYRIM】ムラムラ→クネクネ

SexLab Aroused Reduxの性欲が溜まった時の女性のモーションをSexy idle Animationと入れ替え。
スカイリム
HDT Physics Extensionsとコリジョンを入れれば、
おっぱい持ち上げ→ブルンッとなって更にエロス。(ウチは未導入)

モーション入れ替え方法。
Sexy idle Animationの好みのアイドルモーションを2種類インストールします。
1個入れたらMOD名を変更してもう一度別のモーションもインストール。

フォルダを開いて一方のmt_idle.HKXをleito_aroused_f_1.HKX、
もう一方をleito_aroused_f_2.HKXに変更してSexLab Arousedのフォルダ
(\meshes\actors\character\animations\SexLabAroused)内の同名ファイルに上書きするだけ。

SexLab Aroused Animationsという単体のMODもありますが、
古いし、折角SexLab Aroused自体に機能があるのに別MODを導入するのもアレだし、
あとウチの環境だとSexLab Aroused Animationsの方はくねくねしてる間に
ホバー移動というかスライド移動しちゃって非常に不自然だったのですが、
今回のやり方では、性欲溜まる→その場で留まりセクシーアイドルモーションを行いました。
(環境によるのかも)

既知の問題点としては、一旦モーションが始まるとやり終わるまでその場から動かないってとこ。
敵に先制攻撃をくらう可能性があるのには注意。

余談:
TDF SexLab Aroused Sexy IdlesというMODもあるみたいですが、未導入なので分かりません。

 

2017年11月13日

【SKYRIM】迫撃砲&スローターフィッシュ滅殺

I like mortars
迫撃砲の魔法。

入手できる場所はいくつか有りますが、
ホワイトランのスカイフォージがアクセスしやすいし全種揃うしで一番オススメ。

スカイリム
ナイフポイントリッジでテスト。
放物線を描いて飛んで行くのでそのまま撃つと射程は短いです。
これだと途中で地面に落ちてしまいます、

スカイリム
これくらい、かなり上を狙わないと駄目。

スカイリム
HIT!

スカイリム
意外と爆発が小さかったので
魔改造してもっと爆発力上げました。ライフルの魔改造を参照。


Slaughter Fish Nemesis
スローターフィッシュ絶対殺す魔法。
パッチを作るのがめんどくさかったのでLeveled ListはTES5Editにて削除しました。
店売りは無くなるけどリバーウッドのスヴェンの家の裏などで入手可能なので問題なし。
スカイリム

冷風ヶ淵前の池で使用テスト。
スカイリム
一瞬ピシャッと電流が走り、
スカイリム
スローターフィッシュ共の死骸がプカァと浮かんできます。
フゥー↑気持ちいい~。
これでファストトラベル時も安心ですね。

 

2017年11月08日

【SKYRIM】魔法威力強化MOD

Magic Power Enchant
魔法の威力を強化する付呪が付いた指輪を大学の教授達が売るようになる。
指輪は解呪が可能なので他のアイテムに付呪する事もできる。

バニラの破壊魔法は自分が使うとクッソ弱いくせに敵が使うと強いのですが
(気のせいではなくNPC専用パークによって本当に差が付けられてる)、
この付呪を使えばその差を埋める事が可能。
単純に魔法威力を強化するMODと違い敵の魔法威力は強化されないし
スクリプトやら何やらその他小難しい事もややこしい事も一切無し。
強化したくないなら付呪しなければ良いだけ。簡単!

 

2017年11月04日

【SKYRIM】UNPBの牛柄のマイクロビキニが欲しい

スカイリム
今回は無事サールザルに辿り着いてくれたトルフディル御一行様。

スカイリム
こいつ僕とか言い出しましたよ。

スカイリム
美人になってたブリナ・メリリス。これもOthers Loverによる美化かな?


本題。
長年UNPBの牛柄のマイクロビキニが欲しかったけど無かったので
Monno's Bikiniの柄をWolf bikiniに移植しました。

以下やった事をざっくりメモ。

そのままだとテクスチャの柄の位置が悪くてブラが牛柄にならないけど
メッシュを弄るスキルが私には無いので
NifSkopeで確認しながらテクスチャの牛柄部分を黒い部分にコピペして牛柄部分を多くしました。

さらに牛柄のパンツとブラの一式装備にしたいと思い
NiuNiuClothes for 7BOのボディ装備のメッシュをNifSkopeで開いてパンツをCopy branch、
Wolf bikiniのブラのメッシュを開いてPaste branch、
パンツをクリックし下ペインのNameを右クリックしEdit String Index、
下のフォームを消してPantsと入力。

Wolf bikini
espをTES5Editで開いてArmorAddonの該当TorsoのFirst Person Flagを32Body、38Calves。
できれば別装備、別espにした方が良いと思いますが私はここまでの作業で疲れたので上書きしちゃいました。

スカイリム

NiuNiuClothesの腕や足も付けられます。
UNPBボディに7Bパーツなので太もも部分がブカブカですけど。

 

2017年10月28日

【SKYRIM】Missing Apprentices

スカイリム
ミラベル先生がめっさ綺麗なおねえさんになっとった。(Others Lover)
声はおばちゃんのままだけど。
クエスト進めてお別れしちゃうのが勿体無い。

スカイリム
Missing Apprentices
レビューは以前書いたので省略。

没クエストだからなのかいくつか不具合があります。

1.時間経過で死体が消える
ちょっと急ぎで大学に入った理由がコレ。
同胞団クエストでイスグラモルの墓に行きましたが、
その近くにも死体があるのです。
近くに行った→データが生成された→日数が経った→消えてた
になる可能性が大。

2.挙動が怪しい
ルンディが死体になってなくてクエストが進まないってのは良くある事。
道を歩いてたらいきなりクエストが始まっちゃった事もありました。これはおま環かも。

以下、死体紹介。

ボルビル
スカイリム
修行者の隠れ家の中。山賊もいたのできっと襲われたのでしょう。

スカイリム
ちなみに宝の地図2を所有していますが、死体のインベントリの中でなく
カバンの中にあるので、死体が消えても入手は可能です。

ルンディ
スカイリム
本来は崖の上の祭壇みたいな場所にいるはずですが、
今回は海を流れてました。
こいつに近づいても遺品を取ってもクエストマーカーは変化しなかったのですが、
祭壇に近づいたらクエストが進みました。
スカイリム
氷のトラップ魔法が仕掛けられてます。回復魔法のスキル上げ美味しいです。

イラス・テイ
スカイリム
…何で裸なんだろう。
バニラでは男なのですが、フィニス先生は女性と言ってたので
このMODで実際に女性に変更されたようです。

イスラ
スカイリム
ちょっとイラス・テイと名前被ってんよー。
4人しかいないんだからもう少しちゃんと名前考えて、どうぞ。
この人だけ死体じゃなく焼死体(コンテナの一種)なので
どれだけ時間経過しても消える事はありません。
遠くからでもすごく目立つし、
イスラの首飾りだけは持ってるって人も多いんじゃないでしょうか。
バニラでは何度でも首飾りを入手できたようですが、
このMODでリスポンフラグは消されてます。

 

2017年10月25日

【SKYRIM】同胞団クエスト:純粋が始まらない問題にケリをつける

スカイリム
これなあ。火力が弱くて老人の生焼けにしかならないと思います。


葬儀後、同胞団クエスト:純粋 をちゃっちゃと終わらすためヴィルカスに話しかけたのですが、
普通にお仕事をくれるだけ。
嫌な予感がしたのでログを見たら
Error: Cannot call GetBaseObject() on a None object, aborting function call
だの
stack:
    [Item 28 in container  (00000014)].C04GlenmorilWitchHeadScript.OnContainerChanged() - "C04GlenmorilWitchHeadScript.psc" Line 11
だの
Error: alias HEAD on quest CR13 (000E3163): Cannot force the alias's reference to a None reference.
だの
stack:
    [alias HEAD on quest CR13 (000E3163)].ReferenceAlias.ForceRefTo() - "<native>" Line ?
    [Item 28 in container  (00000014)].C04GlenmorilWitchHeadScript.OnContainerChanged() - "C04GlenmorilWitchHeadScript.psc" Line 26
だのがずっと出まくってました。
エラーの内容は良く分かりませんが、また同胞団クエスト:純粋が始まらないバグ発生の予感。

普通のクエストならコンソールで強制的に開始&終了ができるのですが、
この「純粋」は全く同じクエストで相手が二人いるので
setstage CR13 10 みたいな事をやっても実際どうなるか分からないというか怖くて試せない。
それに1回くらいならたまたまスクリプトが上手く動かなかっただけって事もありえるのですが、
こう頻度が高いと今後もまたこの問題が起こる可能性が極めて高いわけで。
何か抜本的な対策をとらないといけません。

あれこれ調べても、ヴィルカスがついて来ないとか別のバグの話しか出てこず困りましたが、
ようやくUSKP2.0以降で修正されてる?という情報を掴んだので、
以前落としておいたUSKP2.0.4から愛用の1.3.3へと移植する事にしました。改造難易度:C

まずコピー元とコピー先の両方をTES5Editで読み込むため、
コピー元(2.0.4)のUnofficial Skyrim Patch.espをUnofficial Skyrim Patchx.espとか適当な名前に変更。

TES5Editを開き
コピー元から
CR13 "Purity" [QUST:000E3163]
をコピー先へCopy as override into....
その後保存して終了。

コピー元のscriptsフォルダの
c04glenmorilwitchheadscript.pex
cr13questscript.pex
をコピー先のscriptsフォルダへ。

コピー元の scripts\sourceフォルダの
c04glenmorilwitchheadscript.psc
cr13questscript.psc
をコピー先scripts\sourceフォルダへ。

作業おわり。

ヴィルカスから受けていた仕事の報告を終えると
新たなお仕事ではなく無事に相談が始まりました。
スカイリム

会話を終えたらイスグラモルの墓最下層へテレポート。

スカイリム
以前イスグラモルの墓を訪れた際Levelers Towerのテレポート魔法で
ここを登録しておいたのです。
ファストトラベルを使ってもここまで来るのめんどくさいので。

スカイリム
あくしろよ。

ヴィルカスが定位置に着いたら首を火に投げ入れて現れた狼を倒して普通に終了。
スカイリム
この後ファルカスも同じように純粋をやり終えました。
ログを見ても今の所上に書いたエラーは出てないっぽい。

これでまたゲームが不安定になって最初からやり直しになって
また同胞団クエストを始める事になっても安心ですね(白目)

(直し方が本当にこれであってるのか良く分からんので真似しない方が良いかもしれません)

 

2017年10月19日

【SKYRIM】Striking the Heart

同胞団クエスト:心を射止める が始まったのですが…
スカイリム
アエラに「最初の目標は何だ?」と聞いても

スカイリム
「じゃあの」で強制終了。

仕方なくコンソールコマンド
SetStage CR09 10 で強制的にクエストを開始。
ロストナイフ洞窟が指定されたので行ってみたのですが…
スカイリム
本来なら敵がシルバーハンドに入れ替わる筈なのに山賊のまま。

スカイリム
ボスも当然山賊。倒してもクエストは達成できませんでした。

スカイリム

結局SetStage CR09 20 で進めましたが、
今度はアエラに話しかけても報告できない。

ブチギレ金剛。

受注前のセーブデータをロードし
SetStage CR09 10
SetStage CR09 20
SetStage CR09 200
スカイリム

スカイリム

スカイリム
はいミッションコンプリート。

この後も相変わらずアエラとの会話は成立しませんでしたが、
ファルカスに仕事を貰いに行くとアエラと話せみたいな事を言われ、
スカイリム

スカイリム
ようやくまともに喋ってくれるようになり、その後は問題なく話が進むようになりました。
いやーチカレタ。
色々MOD入れたり自分で魔改造したりが多いせいで、あちこちにガタが来てるのかも。

 

2017年10月16日

【SKYRIM】マスターキー

パボからコルスケッガー鉱山を取り戻す仕事を受けたのですが
スカイリム
鉱山労働者の兵舎に引きこもっちゃって会話ができません。
以前もそうだったので、先にjbNPCMapで登録しておいて外にワープさせました。
スカイリム

コンソールで扉をクリック→unlock 1コマンド入力でも良いと思います。
施錠された扉を解錠でき、しかも不法侵入になりません。
クエスト:戦闘中行方不明 が始まり、いざグレイメーンの家に行ったら鍵がかかってた
なんて時にも有効。

 

2017年10月11日

【SKYRIM】Dragon Lilly Retexturing - Dragon Miko Edition

Dragon Lilly Retexturing - Dragon Miko Edition
白巫女バージョンがかわいくて昔から入れたかったのですが、
HDT Physics Extension が必要みたいな事がどっかに書いてあった気がしたので敬遠してました。
しかしNifScopeで中身を見てみたものの特に変わった部分も無さそうだったので
試しに導入してみる事に。

UNPB、7Bを選択する場合はオプションファイルから該当のメッシュも一緒に落とします。
オプション無しの場合はCBBEかな。ウチのUNPB環境だとテクスチャがズレました。

HDT Physics Extension無しでもおっぱいやヒラヒラが
びょーんと伸びちゃったりという事はありませんでしたが…
スカイリム
しゃがむと太もも部分がこんな感じで伸びてしまいます。
これはHDT Physics Extensionが無いからではなく、太もも部分のウェイトがミスってる時の伸び方。
データベースとか紹介してるブログとかでもこの問題について一切言及が無いのですが、
皆さん気にしないのかな?UNPB版だけの問題とか?
とにかくこのままでは気持ち悪くて使えないので
OutfitStudioで修正する事にしました。

早速OutfitStudioで開きます。
boots_x.nifの方だと思った?残念、cuirass_x.nifの方でした~。(1敗)
という訳でcuirass_0.nifとcuirass_1.nifを開いて修正していきます。

詳しいやり方は検索して下さい。
例えばこちらのサイト様なんかはとてもわかり易いと思いました。
http://dovahkiin-artanis.doorblog.jp/archives/1009225607.html

スカイリム
ウェイトを消していきます。逆側の足の色の付いちゃってる部分を
Altを押しながらドラッグ。ぐりぐり~。
太腿の間などはかなり細かい作業ですが、ブラシのサイズを小さくしたり
視点を変えたりして頑張りませう。
スカイリム
両足が終わったらExport。
うっかり間違ってImportを選択しないように。苦労が水の泡になりますぞ!(2敗)

これでおk。
と思いきやロードしてみるとまだ肌色の部分が伸びる。
もう一度OutfitStudioで開いて確認してみるとなんとBodyの方にもありました。
スカイリム
こちらも同じように消します。

ついでにパンツがめり込んでたのでそこも修正。

スカイリム
細かいとこがまだ気になるものの、とりあえず気持ち悪い状態にはならなくなりました。

余談1:
7B版も落としてOutfitStudioで見てみましたが
こちらはウェイトもちゃんとしてるしパンツもめり込んでませんでした。
実際のゲーム画面でもおかしな事にはならないんじゃないかな。
7B環境の方はもちろんUNPB環境の方も
拘りがないorめんどくさいなら7B版を入れておいた方が無難だと思います。

余談2:
袖の脇辺りもおかしかったけどもう直すのめんどくさかったので、7B版をそのままコピーしました。
スカイリム
これもポーズによってはちょっとおかしいけど許容範囲内。
やはり7B版の方が出来が良いみたい。